inZOI의 카르마 시스템은 카르마 점수가 낮은 상태로 조이가 죽을 경우 활기찬 도시를 으스스한 유령 도시로 바꿔버릴 수 있습니다. 이 독특한 메커니즘이 게임 플레이에 미치는 영향을 알아보고, 게임의 출시를 앞둔 얼리 액세스 소식을 확인해 보세요.
유령들이 inZOI 도시를 점령하다
과도한 유령 수가 새로운 조이의 탄생을 막는다
inZOI에서 유령이 과도하게 쌓이면 도시의 균형이 깨지며 황폐한 유령 도시로 변모할 수 있습니다. 최근 PC Gamer 매거진과의 인터뷰에서 inZOI 디렉터 김형준은 게임의 카르마 시스템이 플레이어 경험에 미치는 심오한 영향에 대해 설명했습니다.
김 디렉터는 "조이가 취하는 모든 행동은 카르마 점수에 영향을 줍니다"라고 말하며, "조이가 죽을 때 그들의 카르마 점수는 영혼의 운명을 결정짓습니다. 점수가 낮으면 유령이 되어 재탄생하기 전에 카르마를 갚아야 합니다"라고 덧붙였습니다.
너무 많은 조이가 낮은 카르마로 사망하면 도시의 역학이 극적으로 변화합니다. 김 디렉터는 "유령이 과다하게 쌓이면 새로운 조이가 태어나거나 가족이 형성되는 것을 막게 되어, 플레이어는 도시의 활력을 유지하기 위해 조이들의 카르마를 관리해야 합니다"라고 설명했습니다. 이 메커니즘은 플레이어들이 도시가 유령의 황무지가 되는 것을 막기 위해 카르마 균형을 신중하게 조정해야 하는 과제를 부여합니다.
김 디렉터는 "카르마 시스템은 '선한' 행동을 강요하거나 '나쁜' 행동을 처벌하기 위한 것이 아닙니다"라고 강조하며, "인생은 단순히 좋거나 나쁜 것만이 아닙니다. 모든 조이의 여정에는 고유한 의미가 있습니다. 플레이어들은 카르마 시스템을 탐구하며 다양한 이야기를 만들고 인생의 여러 면모를 발견하도록 권장됩니다"라고 덧붙였습니다.
inZOI 디렉터, 더 심즈의 유산을 기리다
inZOI는 라이프 시뮬레이션 장르의 새로운 도전자로 등장했지만, 김형준 디렉터는 이를 더 심즈와의 경쟁상대로 보지 않습니다. 오히려 그는 팬들을 위한 보완적인 경험으로 여깁니다.
김 디렉터는 "우리는 inZOI를 더 심즈의 경쟁자가 아닌 라이프 시뮬 팬들을 위한 대안으로 보고 있습니다"라고 말하며, "더 심즈는 놀라운 유산을 쌓아왔고, 존재를 시뮬레이션하는 복잡한 성격을 고려할 때 게임에서 인생의 깊이를 담아내는 것은 어려운 도전입니다"라고 존경을 표했습니다.
inZOI는 독창적인 특징으로 두각을 나타내고자 합니다. 김 디렉터는 "우리의 목표는 창의적인 도구로 플레이어들이 이상적인 삶을 형성할 수 있도록 하는 것입니다. 언리얼 엔진 5로 구동되는 inZOI는 현실적인 비주얼, 심도 있는 커스터마이징, AI 기반의 창의성을 제공하여 플레이어들이 자신의 세계에서 주인공으로서 비전을 실현할 수 있도록 돕습니다"라고 설명했습니다.
inZOI 얼리 액세스 및 라이브 쇼케이스 세부 정보
inZOI의 얼리 액세스 출시일이 확정되었습니다. 게임 공식 웹사이트에 따르면, inZOI는 2025년 3월 28일 UTC 기준 자정에 스팀에서 얼리 액세스로 출시되며, 지역별 출시 시간을 상세히 안내하는 글로벌 맵이 제공될 예정입니다.
라이브 쇼케이스는 2025년 3월 19일 UTC 오전 1시에 inZOI의 유튜브와 트위치 채널에서 진행됩니다. 이번 행사에서는 얼리 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 답변이 공개될 예정입니다. 또한 inZOI 유튜브 채널에서 새로운 얼리 액세스 티저를 확인할 수 있습니다.
inZOI는 2025년 3월 28일 스팀을 통해 얼리 액세스로 출시되며, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC에서도 이용 가능할 예정입니다. 정식 출시 일정은 아직 공개되지 않았습니다. 게임의 최신 소식은 저희 inZOI 페이지를 방문해 주세요.