O sistema de karma do inZOI pode transformar cidades vibrantes em assustadoras cidades fantasmas quando os Zois morrem com karma baixo. Descubra como essa mecânica única molda a jogabilidade e saiba mais sobre o próximo lançamento em acesso antecipado do jogo.
Fantomas Podem Dominar as Cidades do inZOI
Fantasmas em Excesso Bloqueiam o Nascimento de Novos Zois
Um excesso de fantasmas no inZOI pode transformar cidades em lugares desolados, perturbando seu equilíbrio. Em uma recente reportagem da PC Gamer Magazine, Hyungjun Kim, diretor do inZOI, explicou o profundo impacto do sistema de karma do jogo na experiência do jogador.
Kim afirmou: "Toda ação que um Zoi realiza acumula pontos de karma." Ele detalhou: "Após a morte de um Zoi, seu nível de karma determina o destino de sua alma. Uma pontuação baixa os transforma em fantasmas, exigindo redenção de karma antes que possam reencarnar."
Se muitos Zois morrerem com karma ruim, a dinâmica da cidade muda drasticamente. Kim declarou: "Uma abundância de fantasmas impede que novos Zois nasçam ou que famílias se formem, desafiando os jogadores a gerenciar o karma de seus Zois para manter a vitalidade da cidade." Essa mecânica exige que os jogadores equilibrem cuidadosamente o karma para evitar que suas cidades se transformem em terras assombradas.
Kim enfatizou: "O sistema de karma não se trata de impor ações 'boas' ou punir as 'ruins'." Ele acrescentou: "A vida não é simplesmente boa ou má; cada jornada de um Zoi tem um significado único. Os jogadores são incentivados a explorar o sistema de karma para criar histórias diversas e descobrir as muitas facetas da vida."
Diretor do inZOI Homenageia o Legado de The Sims
O inZOI surge como um novo concorrente no gênero de simulação de vida, mas o diretor Hyungjun Kim não o vê como um rival para The Sims. Em vez disso, ele o considera uma experiência complementar para os fãs.
Kim compartilhou: "Vemos o inZOI como uma alternativa para entusiastas de simuladores de vida, não como um concorrente de The Sims." Ele expressou admiração, dizendo: "The Sims construiu um legado incrível, e capturar a profundidade da vida em um jogo é um desafio complexo, dada a natureza intrincada de simular a existência."
O inZOI busca se destacar com características distintas. Kim explicou: "Nosso objetivo é permitir que os jogadores moldem suas vidas ideais com ferramentas criativas. Desenvolvido com Unreal Engine 5, o inZOI oferece visuais realistas, personalização profunda e criatividade impulsionada por IA, capacitando os jogadores a darem vida às suas visões como protagonistas em seus próprios mundos."
Detalhes do Acesso Antecipado e Apresentação ao Vivo do inZOI
A data de lançamento do acesso antecipado do inZOI foi confirmada. De acordo com o site oficial do jogo, o inZOI será lançado no Steam em acesso antecipado em 28 de março de 2025, às 00:00 UTC, com um mapa global detalhando os horários de lançamento regionais.
Uma apresentação ao vivo está marcada para 19 de março de 2025, às 01:00 UTC, nos canais do YouTube e Twitch do inZOI. O evento abordará preços do acesso antecipado, planos de DLC, o roteiro de desenvolvimento e respostas às perguntas da comunidade. Um novo teaser do acesso antecipado também está disponível no canal do YouTube do inZOI.
O acesso antecipado do inZOI estreia no Steam em 28 de março de 2025, com disponibilidade no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nenhuma data de lançamento completo foi anunciada. Visite nossa página do inZOI para as atualizações mais recentes sobre o jogo.