Le système karma d'inZOI peut transformer des villes dynamiques en cités fantômes inquiétantes lorsque les Zois meurent avec un karma faible. Découvrez comment cette mécanique unique influence le gameplay et apprenez-en plus sur la sortie prochaine en accès anticipé.
Des fantômes peuvent submerger les villes d'inZOI
Un excès de fantômes bloque les naissances de nouveaux Zois
Un surplus de fantômes dans inZOI peut transformer les villes en cités désolées, perturbant leur équilibre. Dans un récent dossier du magazine PC Gamer, le directeur d'inZOI Hyungjun Kim a expliqué l'impact profond du système karma sur l'expérience des joueurs.
Kim a précisé : "Chaque action d'un Zoi accumule des points de karma." Il a développé : "À leur mort, leur score karma détermine le sort de leur âme. Un score faible les transforme en fantôme, nécessitant une rédemption karmique avant de pouvoir se réincarner."
Si trop de Zois meurent avec un mauvais karma, la dynamique de la ville change radicalement. Kim a déclaré : "Une abondance de fantômes empêche les naissances de nouveaux Zois ou la formation de familles, obligeant les joueurs à gérer le karma de leurs Zois pour maintenir la vitalité de la ville." Cette mécanique met au défi les joueurs d'équilibrer soigneusement le karma pour éviter que leurs villes ne deviennent des territoires hantés.
Kim a souligné : "Le système karma ne consiste pas à imposer des actions 'bonnes' ou punir les 'mauvaises'." Il a ajouté : "La vie n'est pas simplement bonne ou mauvaise ; chaque parcours de Zoi possède un sens unique. Nous encourageons les joueurs à explorer le système karma pour créer des histoires variées et découvrir les multiples facettes de l'existence."
Le directeur d'inZOI rend hommage à l'héritage des Sims
inZOI émerge comme un nouveau concurrent dans le genre des simulateurs de vie, mais le directeur Hyungjun Kim ne le considère pas comme un rival des Sims. Il le voit plutôt comme une expérience complémentaire pour les fans.
Kim a partagé : "Nous envisageons inZOI comme une alternative pour les passionnés de simulations de vie, pas comme un concurrent des Sims." Il a exprimé son admiration : "Les Sims ont construit un héritage incroyable, et capturer la complexité de la vie dans un jeu est un défi immense, vu la nature subtile de la simulation existentielle."
inZOI vise à se distinguer par des fonctionnalités uniques. Kim a expliqué : "Notre objectif est de permettre aux joueurs de façonner leur vie idéale avec des outils créatifs. Propulsé par Unreal Engine 5, inZOI offre des visuels réalistes, une personnalisation approfondie et une créativité pilotée par l'IA, permettant aux joueurs de donner vie à leurs visions en tant que protagonistes de leurs propres mondes."
Détails sur l'accès anticipé d'inZOI et la démonstration en direct
La date de lancement de l'accès anticipé d'inZOI a été confirmée. Selon le site officiel du jeu, inZOI sortira sur Steam en accès anticipé le 28 mars 2025 à 00h00 UTC, avec une carte mondiale précisant les heures de sortie par région.
Une démonstration en direct est prévue le 19 mars 2025 à 01h00 UTC sur les chaînes YouTube et Twitch d'inZOI. L'événement abordera le prix de l'accès anticipé, les plans de DLC, la feuille de route de développement et répondra aux questions de la communauté. Un nouveau teaser pour l'accès anticipé est également disponible sur la chaîne YouTube d'inZOI.
L'accès anticipé d'inZOI débute sur Steam le 28 mars 2025, avec une disponibilité sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Aucune date de sortie définitive n'a été annoncée. Consultez notre page inZOI pour les dernières actualités sur le jeu.