Кармическая система inZOI может превратить оживленные города в жуткие города-призраки, если Zoi умирают с низкой кармой. Узнайте, как эта уникальная механика влияет на геймплей, и получите информацию о предстоящем релизе раннего доступа.
Призраки могут захватить города inZOI
Избыток призраков блокирует рождение новых Zoi

Перенаселение призраков в inZOI может превратить города в заброшенные места, нарушая их баланс. В недавнем материале PC Gamer Magazine директор inZOI Хёнджун Ким объяснил, как кармическая система игры влияет на игровой опыт.
Ким отметил: «Каждое действие Zoi приносит кармические очки». Он уточнил: «После смерти Zoi их кармический балл определяет судьбу души. Низкий балл превращает их в призрака, который должен искупить карму перед перерождением».
Если слишком много Zoi умирают с плохой кармой, динамика города резко меняется. Ким заявил: «Обилие призраков препятствует рождению новых Zoi или созданию семей, что вынуждает игроков контролировать карму своих персонажей, чтобы сохранить жизнь в городе». Эта механика заставляет игроков тщательно балансировать карму, чтобы их города не превращались в призрачные пустоши.
Ким подчеркнул: «Кармическая система не призвана поощрять "хорошие" поступки или наказывать за "плохие"». Он добавил: «Жизнь не делится на просто хорошее или плохое — путь каждого Zoi полон уникального смысла. Мы призываем игроков исследовать кармическую систему, чтобы создавать разнообразные истории и открывать многогранность жизни».
Директор inZOI отдает дань уважения наследию The Sims

inZOI — новый претендент в жанре симуляторов жизни, но директор Хёнджун Ким не считает его конкурентом The Sims. Напротив, он видит в нем дополнение для фанатов жанра.
Ким поделился: «Мы рассматриваем inZOI как альтернативу для любителей симуляторов жизни, а не соперника The Sims». Он выразил восхищение: «The Sims создал невероятное наследие, а передать глубину жизни в игре — сложная задача, ведь симулировать само существование крайне непросто».
inZOI стремится выделиться уникальными особенностями. Ким пояснил: «Наша цель — дать игрокам возможность формировать идеальную жизнь с помощью творческих инструментов. Благодаря движку Unreal Engine 5 inZOI предлагает реалистичную графику, глубокую кастомизацию и творчество на основе ИИ, позволяя игрокам воплощать свои фантазии как главным героям собственных миров».
Дата раннего доступа inZOI и детали презентации

Дата релиза раннего доступа inZOI подтверждена. Согласно официальному сайту игры, inZOI выйдет в раннем доступе на Steam 28 марта 2025 года в 00:00 UTC, с глобальной картой времени выхода по регионам.
Прямая трансляция состоится 19 марта 2025 года в 01:00 UTC на YouTube- и Twitch-каналах inZOI. Мероприятие раскроет цену раннего доступа, планы по DLC, роадмап разработки и ответы на вопросы сообщества. На YouTube-канале inZOI также доступен новый тизер раннего доступа.
Ранний доступ inZOI стартует на Steam 28 марта 2025 года, а также будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Дата полноценного релиза пока не анонсирована. Следите за последними новостями об игре на нашей странице inZOI.