首頁 新聞 inZOI 的因果報應系統 將城市化為幽靈之境

inZOI 的因果報應系統 將城市化為幽靈之境

Sep 10,2025 作者: Peyton

inZOI的因果報應系統可能造就真實鬼城當Zois帶著低業力值死亡時,inZOI的因果報應系統會將繁華城市變成詭異鬼城。探索這項獨特機制如何影響遊戲體驗,並了解遊戲即將推出的搶先體驗版資訊。

鬼靈可能淹沒inZOI城市

過量鬼靈會阻礙新Zoi誕生

inZOI的因果報應系統可能造就真實鬼城inZOI中過多的鬼靈會讓城市變成荒蕪鬼城,破壞平衡。在近期PC Gamer雜誌專題中,inZOI總監金亨俊說明了遊戲因果報應系統對玩家體驗的深遠影響。

金總監表示:「Zoi的每個行為都會累積業力值。」他進一步解釋:「當Zoi死亡時,他們的業力分數將決定靈魂歸宿。低分會使他們變成鬼靈,必須贖清業力才能輪迴轉世。」

如果太多Zoi帶著惡業死亡,城市生態將劇變。金總監說明:「大量鬼靈會阻止新Zoi誕生或家庭組成,玩家必須管理Zois的業力來維持城市活力。」這項機制挑戰玩家謹慎平衡業力,避免城市變成靈異廢墟。

金總監強調:「因果報應系統不是要強制『善行』或懲罰『惡行』。」他補充:「人生並非簡單善惡二分,每個Zoi的旅程都有獨特意義。我們鼓勵玩家探索因果系統,創造多元故事並發掘生命的各種面向。」

inZOI總監向《模擬市民》經典致敬

inZOI的因果報應系統可能造就真實鬼城inZOI作為生活模擬遊戲的新競爭者登場,但總監金亨俊並不視其為《模擬市民》的對手,而是認為它能為粉絲提供互補體驗。

金總監分享:「我們將inZOI視為生活模擬愛好者的另一種選擇,而非《模擬市民》的競爭者。」他表達敬意說:「《模擬市民》建立了驚人典範,要在遊戲中捕捉生命深度是個複雜挑戰,因為模擬存在本身就是錯綜複雜的課題。」

inZOI透過獨特功能脫穎而出。金總監解釋:「我們的目標是讓玩家用創意工具塑造理想生活。採用Unreal Engine 5引擎的inZOI提供逼真畫面、深度自訂與AI驅動的創造力,讓玩家能以自己世界的主角身分實現願景。」

inZOI搶先體驗與直播展示詳情

inZOI的因果報應系統可能造就真實鬼城inZOI搶先體驗日期已確認。根據官方網站公告,inZOI將於2025年3月28日UTC時間00:00在Steam開啟搶先體驗,全球地圖詳列各地區釋出時間。

直播展示活動訂於2025年3月19日UTC時間01:00,於inZOI的YouTube和Twitch頻道舉行。活動將公布搶先體驗定價、DLC計畫、開發路線圖,並回答社群提問。inZOI的YouTube頻道也釋出了最新搶先體驗預告片。

inZOI搶先體驗版將於2025年3月28日登陸Steam,後續會登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。完整版發行日期尚未宣布。請關注我們的inZOI專頁獲取遊戲最新動態。

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