Cuộc tấn công của Sag-Aco chống lại các công ty trò chơi video: Một cuộc đấu tranh cho các biện pháp bảo vệ AI và bồi thường công bằng
. Hành động này nhắm vào các công ty như Activision, Electronic Arts và các công ty khác, chủ yếu là do lo ngại về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không được kiểm soát trong ngành. []
Các vấn đề chính: Cuộc tranh luận AI
Xung đột cốt lõi tập trung vào tiềm năng của AI để thay thế các diễn viên của con người. Sag-aftra không chống lại chính công nghệ AI, nhưng sợ việc lạm dụng nó. Mối quan tâm bao gồm sự sao chép trái phép của giọng nói và sự giống nhau của các diễn viên, và sự dịch chuyển của các diễn viên, đặc biệt là những người bắt đầu sự nghiệp của họ, từ những vai trò nhỏ hơn. Mối quan tâm về đạo đức cũng phát sinh liên quan đến nội dung do AI tạo ra có thể không phù hợp với các giá trị của một diễn viên.
Giải pháp tạm thời và các thỏa thuận mới
Để giải quyết các thách thức, Sag-Aafra đã thực hiện các thỏa thuận mới:
. Điều quan trọng, nó bao gồm các biện pháp bảo vệ AI ban đầu bị từ chối bởi nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video. []
Các nhà lãnh đạo SAG-AFTRA nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể của ngành và những đóng góp quan trọng của các thành viên của họ. Liên minh vẫn cam kết đảm bảo sự đối xử công bằng và bảo vệ AI cho các thành viên của mình trong ngành công nghiệp trò chơi video đang phát triển. Cuộc đình công nhấn mạnh sự căng thẳng liên tục giữa tiến bộ công nghệ và các quyền và sinh kế của các chuyên gia sáng tạo. []