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SAG-AFTRA對視頻遊戲公司的罷工:為AI保護和公平補償的鬥爭
演員工會SAG-AFTRA在曠日持久的談判之後,於2024年7月26日對大型視頻遊戲公司發動罷工。 該行動針對的是Activision,Electronic Arts和其他公司等公司,主要是由於對行業中未經檢查的人工智能(AI)的使用擔憂。
關鍵問題:AI辯論
核心衝突集中在AI取代人類參與者的潛力上。 SAG-AFTRA並不反對AI技術本身,而是擔心其濫用。 擔憂包括演員的聲音和相似性的未經授權的複製,以及演員的流離失所,尤其是那些開始職業的演員,從較小的角色中。 對於可能與演員價值觀不符的AI生成的內容也出現了道德問題。
臨時解決方案和新協議
為了應對挑戰,SAG-AFTRA已實施新協議:
分層獨立互動媒體協議(I-IMA):該協議符合獨立和低預算遊戲,根據預算提供不同的價格和條款(從2.5萬美元到3000萬美元)。 至關重要的是,它包括最初被視頻遊戲行業討價還價小組拒絕的AI保護。
臨時交互式媒體協議和臨時交互性本地化協議:這些提供涵蓋補償,AI使用,工作條件和其他關鍵方麵的臨時解決方案。 重要的是,這些協議不包括釋放後內容,例如擴展包和DLC。 這些協議下的項目免於罷工。
一條漫長的談判之路:聯合團結
談判始於2022年10月。強勁的98.32%投票支持2023年9月的罷工授權,這表明了工會的決心。 盡管在幾個問題上取得了進展,但缺乏足夠的AI保護仍然是主要障礙。
SAG-AFTRA領導人強調了該行業的大量利潤和成員的重要貢獻。 工會仍然致力於確保其在不斷發展的視頻遊戲行業中的成員公平治療和AI保護。 罷工強調了技術進步與創意專業人士的權利和生計之間的持續緊張。
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