A greve de Sag-Aftra contra empresas de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
SAG-AFTRA, a União dos Atores, lançou uma greve contra as principais empresas de videogames em 26 de julho de 2024, após negociações prolongadas. Essa ação tem como alvo de empresas como Activision, Electronic Arts e outras, principalmente devido a preocupações com o uso desmarcado da inteligência artificial (AI) na indústria.
questões -chave: o debate da IA
O principal conflito se concentra no potencial da IA para substituir os atores humanos. O SAG-AFTRA não é contra a própria tecnologia de IA, mas teme seu uso indevido. As preocupações incluem a replicação não autorizada das vozes e semelhanças dos atores e o deslocamento dos atores, particularmente aqueles que iniciam suas carreiras, de papéis menores. As preocupações éticas também surgem em relação ao conteúdo gerado pela IA que pode não se alinhar com os valores de um ator.
soluções temporárias e novos acordos
Para enfrentar os desafios, o SAG-AFTRA implementou novos acordos:
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Contrato de mídia interativa independente de orçamento em camadas (I-IMA): Este contrato atende a jogos indie e de baixo orçamento, oferecendo taxas e termos variados com base no orçamento (de US $ 250.000 a US $ 30 milhões). Crucialmente, inclui proteções de IA inicialmente rejeitadas pelo grupo de barganha da indústria de videogames.
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Contrato interino de mídia interativa e contrato intermediário de localização interativa: Estes fornecem soluções temporárias que abrangem compensação, uso de IA, condições de trabalho e outros aspectos cruciais. É importante ressaltar que esses acordos excluem conteúdo pós-liberação, como pacotes de expansão e DLC. Projetos sob esses acordos estão isentos da greve.
Um longo caminho para a negociação: solidariedade da união
As negociações começaram em outubro de 2022. Um forte voto de 98,32% a favor da autorização de greve em setembro de 2023 demonstra a determinação do sindicato. Enquanto o progresso foi feito em várias questões, a falta de proteções de IA suficiente continua sendo o principal obstáculo.
Os líderes de Sag-Aftra enfatizam os lucros substanciais do setor e as contribuições vitais de seus membros. O sindicato continua comprometido em garantir tratamento justo e proteções de IA para seus membros na indústria de videogames em evolução. A greve ressalta a tensão contínua entre o avanço tecnológico e os direitos e os meios de subsistência dos profissionais criativos.