La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable
Sag-Aftra, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, à la suite de négociations prolongées. Cette action cible des sociétés comme Activision, Electronic Arts et autres, principalement en raison de préoccupations concernant l'utilisation non contrôlée de l'intelligence artificielle (IA) dans l'industrie.
questions clés: le débat AI
Le conflit de base se concentre sur le potentiel de l'IA pour remplacer les acteurs humains. SAG-AFTRA n'est pas contre la technologie de l'IA elle-même, mais craint son utilisation abusive. Les préoccupations incluent la réplication non autorisée des voix et des ressemblances des acteurs, ainsi que le déplacement des acteurs, en particulier ceux qui commencent leur carrière, de rôles plus petits. Les préoccupations éthiques surviennent également en ce qui concerne le contenu généré par l'IA qui peut ne pas s'aligner sur les valeurs d'un acteur.
Solutions temporaires et nouveaux accords
Pour relever les défis, SAG-AFTRA a mis en œuvre de nouveaux accords:
-
Contrat de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA): Le présent accord s'adresse aux jeux indépendants et à petit budget, offrant des taux et des conditions variables basés sur le budget (de 250 000 $ à 30 millions de dollars). Surtout, il comprend les protections d'IA initialement rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo.
-
Contrat interactif interactif et accord de localisation interactive intérimaire: Ceux-ci fournissent des solutions temporaires couvrant la rémunération, l'utilisation de l'IA, les conditions de travail et d'autres aspects cruciaux. Surtout, ces accords excluent le contenu post-libération comme les packs d'extension et le DLC. Les projets en vertu de ces accords sont exemptés de la grève.
Un long chemin vers la négociation: solidarité syndicale
Les négociations ont commencé en octobre 2022. Un fort vote de 98,32% en faveur de l'autorisation de grève en septembre 2023 démontre la détermination du syndicat. Bien que des progrès aient été réalisés sur plusieurs questions, l'absence de protections d'IA suffisantes reste le principal obstacle.
Les dirigeants SAG-AFTRA mettent l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie et les contributions vitales de leurs membres. Le syndicat reste déterminé à obtenir un traitement équitable et des protections d'IA pour ses membres dans l'industrie des jeux vidéo en évolution. La grève souligne la tension continue entre l'avancement technologique et les droits et les moyens de subsistance des professionnels de la création.