Bahay Balita Hinihiling ng SAG-AFTRA ang proteksyon ng AI sa industriya ng laro ng video

Hinihiling ng SAG-AFTRA ang proteksyon ng AI sa industriya ng laro ng video

Feb 11,2025 May-akda: Alexander

Sag-Aftra's Strike Laban sa Mga Kumpanya ng Video Game: Isang Paglaban para sa Mga Proteksyon ng AI at Patas na Kapalit

Ang Sag-Aftra, ang unyon ng aktor, ay naglunsad ng isang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game noong Hulyo 26, 2024, kasunod ng mga nakakasamang negosasyon. Ang pagkilos na ito ay target ang mga kumpanya tulad ng Activision, Electronic Arts, at iba pa, lalo na dahil sa mga alalahanin sa hindi napigilan na paggamit ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa industriya.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Mga pangunahing isyu: ang debate ng AI

Ang pangunahing salungatan ay nakasentro sa potensyal para sa AI na palitan ang mga aktor ng tao. Ang SAG-AFTRA ay hindi laban sa teknolohiya ng AI mismo, ngunit natatakot sa maling paggamit nito. Kasama sa mga alalahanin ang hindi awtorisadong pagtitiklop ng mga tinig at pagkakahawig ng mga aktor, at ang pag -aalis ng mga aktor, lalo na ang mga nagsisimula sa kanilang karera, mula sa mas maliit na mga tungkulin. Ang mga alalahanin sa etikal ay lumitaw tungkol sa nilalaman na nabuo ng AI-maaaring hindi nakahanay sa mga halaga ng isang aktor.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Mga Pansamantalang Solusyon at Bagong Kasunduan

Upang matugunan ang mga hamon, ipinatupad ng SAG-AFTRA ang mga bagong kasunduan:

  • Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA): Ang kasunduang ito ay nakasalalay sa mga laro ng indie at mas mababang badyet, na nag-aalok ng iba't ibang mga rate at termino batay sa badyet (mula sa $ 250,000 hanggang $ 30 milyon). Crucially, kasama nito ang mga proteksyon ng AI na una ay tinanggihan ng Video Game Industry Bargaining Group.

  • pansamantalang interactive na kasunduan sa media at pansamantalang interactive na kasunduan sa lokalisasyon: Nagbibigay ang mga ito ng pansamantalang solusyon na sumasaklaw sa kabayaran, paggamit ng AI, mga kondisyon sa pagtatrabaho, at iba pang mga mahahalagang aspeto. Mahalaga, ang mga kasunduang ito ay hindi kasama ang nilalaman ng post-release tulad ng pagpapalawak ng mga pack at DLC. Ang mga proyekto sa ilalim ng mga kasunduang ito ay walang bayad mula sa welga.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Isang mahabang daan patungo sa negosasyon: pagkakaisa ng unyon

Ang mga negosasyon ay nagsimula noong Oktubre 2022. Ang isang malakas na 98.32% na boto sa pabor ng welga ng welga noong Setyembre 2023 ay nagpapakita ng paglutas ng unyon. Habang ang pag -unlad ay ginawa sa maraming mga isyu, ang kakulangan ng sapat na proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing balakid.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Ang mga pinuno ng SAG-AFTRA ay binibigyang diin ang malaking kita ng industriya at ang mahahalagang kontribusyon ng kanilang mga miyembro. Ang unyon ay nananatiling nakatuon sa pag -secure ng patas na paggamot at mga proteksyon ng AI para sa mga miyembro nito sa umuusbong na industriya ng video game. Ang welga ay binibigyang diin ang patuloy na pag -igting sa pagitan ng pagsulong ng teknolohiya at mga karapatan at kabuhayan ng mga malikhaing propesyonal.

Mga pinakabagong artikulo

04

2025-05

Lindol 2 AI prototype ni Microsoft Ignites online debate

Kamakailan lamang ay inilabas ng Microsoft ang isang interactive na demo na inspirasyon ng Quake II, na ginagamit ang kanilang mga cut-edge muse at mundo at tao na aksyon na modelo (WHAM) AI system. Ang demo na ito, tulad ng na -highlight ng PC Gamer, ay nagpapakita ng kakayahan ng Microsoft na pabago -bago na makabuo ng mga visual na gameplay at gayahin ang pag -uugali ng manlalaro I

May-akda: AlexanderNagbabasa:0

04

2025-05

"Gabay sa Hakbang-Hakbang upang makuha ang baras ng ladrilyo sa Fisch"

https://images.qqhan.com/uploads/44/174144602567cc5b8989820.jpg

Ang baras ng ladrilyo ay isang mataas na coveted fishing rod sa *Roblox fisch *, ngunit ang pagkuha nito ay hindi madaling pag -asa. Ang paglalakbay upang makuha ito ay nagsasangkot ng pagpindot sa mga nakatagong bricks, pag-deciphering ng mga natatanging code, pagsunod sa mga patakaran na sensitibo sa oras, at mahuli ang mailap na isda. Sundin ang detalyadong gabay na ito upang ma -secure ang baras ng ladrilyo sa *f

May-akda: AlexanderNagbabasa:0

04

2025-05

Dragon Ball Sparking! Zero rumored para sa Nintendo Switch 2: Saudi Ratings Hint

Dragon Ball: Sparking! Ang Zero ay hindi inaasahang na -rate para sa paparating na Nintendo Switch 2, na nag -spark ng kaguluhan at haka -haka bago ang anumang opisyal na kumpirmasyon mula sa mga nag -develop. Ang larong ito ng pakikipaglaban, na malalim na nakaugat sa minamahal na Dragon Ball Universe ng Akira Toriyama, ay hindi sinasadyang isiniwalat sa

May-akda: AlexanderNagbabasa:0

04

2025-05

"Nightreign ng Elden Ring: Natatanging Mga Mapa Tiyakin na Iba't -ibang Playthroughs"

https://images.qqhan.com/uploads/61/173936163867ac8d662421b.jpg

Ipinakikilala ng Elden Ring Nightreign ang isang kapanapanabik na mekaniko ng laro kasama ang mga pamamaraan na nabuo ng mga pagbabago sa lupain, kabilang ang mga bulkan, swamp ng lason, at kagubatan. DIVE DEEPER Upang matuklasan kung paano mapapahusay ng tampok na ito ang iyong karanasan sa gameplay! Elden Ring Nightreign ay magkakaroon ng mga pamamaraan na nabuo ng mga terrainsin

May-akda: AlexanderNagbabasa:0