Trang chủ Tin tức Nintendo từ chối sử dụng AI tổng thể trong trò chơi của họ

Nintendo từ chối sử dụng AI tổng thể trong trò chơi của họ

Jan 25,2025 Tác giả: Isabella

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games cách tiếp cận thận trọng của Nintendo đối với AI phát triển trong việc phát triển trò chơi tương phản mạnh mẽ với sự ôm ấp ngày càng tăng của ngành công nghệ. Mối quan tâm về quyền sở hữu trí tuệ (IP) và cam kết với triết lý phát triển độc đáo của mình đang thúc đẩy quyết định của Nintendo để tránh AI thế hệ.

Nintendo Chủ tịch Shuntaro Furukawa về lập trường của AI

Quyền IP và Mối quan tâm bản quyền chiếm giai đoạn trung tâm

Trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư gần đây, Tổng thống Furukawa đã xác nhận thiếu kế hoạch hiện tại của Nintendo để tích hợp AI thế hệ vào các trò chơi của mình. Mối quan tâm chính xoay quanh tiềm năng vi phạm IP và các vấn đề bản quyền vốn có trong các khả năng tạo nội dung của AI. Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games Trong khi thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong phát triển trò chơi (đặc biệt là trong hành vi của NPC), Furukawa được phân biệt giữa AI truyền thống và AI mới hơn, tạo ra nội dung gốc thông qua việc học mẫu. Ông nhấn mạnh tiềm năng sáng tạo của AI thế hệ nhưng nhấn mạnh những rủi ro đáng kể liên quan đến bảo vệ IP.

Furukawa giải thích, "Công nghệ giống AI đã được sử dụng trong phát triển trò chơi trong nhiều năm, nhưng AI thế hệ đưa ra những thách thức mới liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ." Tiềm năng vi phạm bản quyền ngoài ý muốn sử dụng các công cụ AI thế hệ là một yếu tố chính trong lập trường thận trọng của Nintendo.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games Bảo tồn trải nghiệm Nintendo độc đáo

Furukawa đã nhấn mạnh sự cống hiến của Nintendo cho các phương pháp phát triển trò chơi đã được chứng minh và tạo ra các trải nghiệm chơi game đặc biệt. Ông tuyên bố, "Hàng thập kỷ kinh nghiệm của chúng tôi trong việc chế tạo các trải nghiệm chơi game tối ưu là điều tối quan trọng. Trong khi thích nghi với những tiến bộ công nghệ, chúng tôi ưu tiên cung cấp giá trị duy nhất mà công nghệ không thể sao chép."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Điều này tương phản với các công ty chơi game khác như Ubisoft (Nexus thần kinh dự án), Square Enix và Electronic Arts (EA), những người đang tích cực khám phá và tích hợp AI phát triển vào các đường ống phát triển của họ, xem nó như một công cụ để tăng cường , không thay thế, quá trình sáng tạo và phát triển của con người. Mặc dù thừa nhận tiềm năng của mình, Nintendo ưu tiên cách tiếp cận đã được thiết lập và tránh các biến chứng IP tiềm ẩn.

Bài viết mới nhất

11

2025-08

Sự kiện hợp tác Heaven Burns Red và Angel Beats! được ra mắt

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi

Tác giả: IsabellaĐọc:2

10

2025-08

Phòng Thủ Hình Cầu: Bảo Vệ Trái Đất trong Trò Chơi Phòng Thủ Tháp Mới

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Tối ưu hóa vị trí đơn vị để đẩy lùi các đợt kẻ thù Thu thập tài nguyên để nâng cấp hệ thống phòng thủ Đối mặt với các thử thách ngày càng khó khăn Nhà phát triển Tomoki Fukushima đã c

Tác giả: IsabellaĐọc:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Lớp Ironeye Lối Chơi Được Hé Lộ

Trong Elden Ring, cung tên thường được sử dụng như một vũ khí phụ, dùng để thu hút sự chú ý của kẻ thù, làm suy yếu đối thủ từ xa, hoặc chiến thuật tiêu diệt các mục tiêu cụ thể như con chim nổi tiếng

Tác giả: IsabellaĐọc:1

09

2025-08

Hướng dẫn Mở khóa Phần thưởng Đặt trước Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Nếu bạn đã đặt trước Assassin's Creed Shadows, bạn có thể nhận phần thưởng độc quyền ngay từ đầu trò chơi. Dưới đây là cách mở khóa các phần thưởng đặt trước trong Assassin's Creed Shadows.Mục lụcBắt

Tác giả: IsabellaĐọc:2