L'approche prudente de Nintendo en matière d'IA générative dans le développement de jeux contraste fortement avec l'adoption croissante de cette technologie par l'industrie. Les préoccupations concernant les droits de propriété intellectuelle (PI) et l'engagement envers sa philosophie de développement unique ont motivé la décision de Nintendo d'éviter l'IA générative pour le moment.
Position du président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, sur l'IA générative
Les problèmes liés aux droits de propriété intellectuelle et aux droits d'auteur occupent une place centrale
Lors d'une récente séance de questions-réponses avec les investisseurs, le président Furukawa a confirmé le manque actuel de Nintendo de projets visant à intégrer l'IA générative dans ses jeux. La principale préoccupation concerne le potentiel de violation de la propriété intellectuelle et les problèmes de droits d'auteur inhérents aux capacités de création de contenu de l'IA générative.
Tout en reconnaissant le rôle de longue date de l'IA dans le développement de jeux (en particulier dans le comportement des PNJ), Furukawa fait la distinction entre l'IA traditionnelle et la nouvelle IA générative, qui crée du contenu original grâce à l'apprentissage de modèles. Il a souligné le potentiel créatif de l’IA générative mais a souligné les risques importants liés à la protection de la propriété intellectuelle.
Furukawa a expliqué : « Les technologies de type IA sont utilisées dans le développement de jeux depuis des années, mais l'IA générative présente de nouveaux défis en matière de droits de propriété intellectuelle. » Le potentiel de violation involontaire du droit d'auteur à l'aide d'outils d'IA générative est un facteur clé de la position prudente de Nintendo.
Préserver l'expérience Nintendo unique
Furukawa a souligné l'engagement de Nintendo envers ses méthodes éprouvées de développement de jeux et la création d'expériences de jeu distinctives. Il a déclaré : « Nos décennies d'expérience dans la création d'expériences de jeu optimales sont primordiales. Tout en nous adaptant aux progrès technologiques, nous accordons la priorité à la fourniture d'une valeur unique que la technologie à elle seule ne peut pas reproduire. »
Cela contraste avec d'autres sociétés de jeux comme Ubisoft (Project Neural Nexus), Square Enix et Electronic Arts (EA), qui explorent et intègrent activement l'IA générative dans leurs pipelines de développement, la considérant comme un outil pour améliorer , et non remplacer, la créativité humaine et les processus de développement. Tout en reconnaissant son potentiel, Nintendo donne la priorité à son approche établie et à la prévention des complications potentielles en matière de propriété intellectuelle.