အိမ် သတင်း Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Jan 25,2025 စာရေးသူ: Isabella

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo AI ကို Generative AI ကို Generative AI အတွက်အထူးချဉ်းကပ်မှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားလာခြင်းနှင့်အတူသိသိသာသာကျဆင်းစေသည်။ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့် (IP) အခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများနှင့်၎င်း၏ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်အပေါ်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်ယခုအချိန်တွင်သီးသန့်သီးသန့်ရှောင်ရှားရန် Nintendo ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုကတိပြုသည်။

Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa Generative AI

IP အခွင့်အရေးများနှင့်မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကိုဗဟိုအဆင့်

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games မကြာသေးမီကရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Q & A တွင် PUNKAWA သည် Ninkawa သည် Ninkwa ၏လက်ရှိအချိန်တွင်အထူးပြုလုပ်ထားသော AI ကိုဂိမ်းများထဲသို့ 0 င်ရောက်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာ IP ချိုးဖောက်မှုနှင့်မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်ပတ်သက်သောအလားအလာနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်မျိုးဆက်များဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များ၌မွေးရာပါ။

AI ၏ရှည်လျားသော NPC အပြုအမူတွင်ပါဝင်မှုတွင်နှစ်ရှည်လများပါ 0 င်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, သူသည်အထူးကု AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သော်လည်း IP ကာကွယ်မှုနှင့်သက်ဆိုင်သောသိသာထင်ရှားသောအန္တရာယ်များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games Furukawa က "AI ကဲ့သို့သောနည်းပညာများကိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်နှစ်ပေါင်းများစွာကစားခြင်းတွင်နှစ်ပေါင်းများစွာအသုံးပြုသည်။ မရည်ရွယ်ဘဲမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်ခြင်းအတွက်အထူးပြုလုပ်ထားသော AI tools များကို အသုံးပြု. Nintendo ၏သတိထားသည့်ရပ်တည်ချက်တွင်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။

ထူးခြားသော Nintendo အတွေ့အကြုံ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games furukawa သည် Nintendo ၏ရည်မှန်းချက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းများနှင့်ထူးခြားသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်အတွက် Nintendo ၏အပ်နှံမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "အကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆယ်စုနှစ်တွေကကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆယ်စုနှစ်များစွာအတွေ့အကြုံကအဓိကအားဖြင့်။ နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်,

သည် Ubisoft (Project Tearning Nexus Nexus), Square Enix နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောစတုရန်း Enix နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောအီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) သည်၎င်းတို့၏ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ကြည့်ရှုရန်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည် , အစားထိုးခြင်း, လူသားဖန်တီးမှုနှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းများကိုအစားထိုးခြင်းမရှိပါ။ ၎င်း၏အလားအလာများကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Nintendo သည်၎င်း၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အလားအလာရှိသောအိုင်ပီပြ compl နာများကိုရှောင်ရှားသည်။ Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

11

2025-08

Heaven Burns Red နှင့် Angel Beats! ပူးပေါင်းပွဲစတင်လိုက်ပါပြီ

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red သည် ၎င်း၏ ၁၈၀ ရက်မြောက်အထိမ်းအမှတ်အနေဖြင့် Angel Beats! နှင့်အတူ တက်ကြွသောပူးပေါင်းပွဲတစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါသည်။ ဂိမ်း၏ ခြောက်လပြည့်နှစ်ပတ်လည်ကို ဂုဏ်ပြုရန်၊ ဤအထူးပူးပေါင်းပွဲသည် ချစ်လှ

စာရေးသူ: Isabellaစာဖတ်ခြင်း။:2

10

2025-08

ကမ္ဘာမြေကာက်ကွယ်ရေး: တည်ဆောက်ရေးဂိမ်းအသစ်တွင် ကမ္ဘာမြေကို ကာကွယ်ပါ

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ရန်သူလှိုင်းများကို တွန်းလှန်ရန် ယူနစ်များကို အကောင်းဆုံးနေရာချထားပါ သင်၏ကာကွယ်ရေးများကို မြှင့်တင်ရန် အရင်းအမြစ်များကို စုဆောင်းပါ တဖြည်းဖြည်းခက်ခဲလာသော စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ပါ

စာရေးသူ: Isabellaစာဖတ်ခြင်း။:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye အတန်းဂိမ်းကစားပုံထုတ်ဖော်ပြသခြင်း

Elden Ring တွင် လေးသည် များသောအားဖြင့် ဒုတိယလက်နက်အဖြစ် အသုံးပြုခဲ့ပြီး ရန်သူများ၏အာရုံကို ဆွဲဆောင်ရန်၊ အကွာအဝေးမှ ရန်သူများကို အားနည်းစေရန်၊ သို့မဟုတ် နာမည်ကျော် rune-farming ငှက်ကဲ့သို့ သတ်မှတ်ထားသေ

စာရေးသူ: Isabellaစာဖတ်ခြင်း။:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows အကြိုမှာယူဆုလာဘ်များဖွင့်ရန်လမ်းညွှန်

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

အကယ်၍ သင်သည် Assassin’s Creed Shadows ကို အကြိုမှာယူထားပါက၊ ဂိမ်းအစောပိုင်းတွင် သီးသန့်ဆုလာဘ်များကို ရယူနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ Assassin’s Creed Shadows တွင် သင်၏အကြိုမှာယူဆုလာဘ်များကို ဖွင့်နည်းဖြစ်သည်။မာတ

စာရေးသူ: Isabellaစာဖတ်ခြင်း။:2