Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların
Yazar: IsabellaOkuma:2
Nintendo'nun oyun geliştirmede üretken yapay zekaya yönelik temkinli yaklaşımı, endüstrinin teknolojiyi giderek daha fazla benimsemesiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Fikri mülkiyet (IP) haklarına ilişkin endişeler ve benzersiz geliştirme felsefesine bağlılık, Nintendo'nun şimdilik üretken yapay zekadan kaçınma kararına yön veriyor.
Yakın zamanda gerçekleşen bir yatırımcı soru-cevap etkinliğinde Başkan Furukawa, Nintendo'nun üretken yapay zekayı oyunlarına entegre etme planlarının mevcut olmadığını doğruladı. Başlıca endişe, üretken yapay zekanın içerik oluşturma yeteneklerinden kaynaklanan fikri mülkiyet ihlali ve telif hakkı sorunları potansiyeli etrafında dönüyor.
Yapay zekanın oyun geliştirmede (özellikle NPC davranışında) uzun süredir devam eden rolünü kabul eden Furukawa, geleneksel yapay zeka ile kalıp öğrenme yoluyla orijinal içerik oluşturan daha yeni üretken yapay zeka arasında ayrım yaptı. Üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini vurguladı ancak fikri mülkiyet korumasıyla ilgili önemli riskleri vurguladı.
Furukawa şöyle açıkladı: "Yıllardır oyun geliştirmede yapay zeka benzeri teknolojiler kullanılıyor, ancak üretken yapay zeka, fikri mülkiyet haklarıyla ilgili yeni zorluklar sunuyor." Üretken yapay zeka araçları kullanılarak kasıtsız telif hakkı ihlali potansiyeli, Nintendo'nun temkinli duruşunda önemli bir faktördür.
Furukawa, Nintendo'nun kanıtlanmış oyun geliştirme yöntemlerine ve farklı oyun deneyimleri yaratmaya olan bağlılığının altını çizdi. Şunları belirtti: "En iyi oyun deneyimlerini oluşturma konusundaki onlarca yıllık deneyimimiz son derece önemlidir. Teknolojik gelişmelere uyum sağlarken, teknolojinin tek başına taklit edemeyeceği benzersiz bir değer sunmaya öncelik veriyoruz."
Bu, üretken yapay zekayı aktif olarak araştırıp kendi geliştirme hatlarına entegre eden ve onu iyileştirme aracı olarak gören Ubisoft (Project Neural Nexus), Square Enix ve Electronic Arts (EA) gibi diğer oyun şirketleriyle tezat oluşturuyor. , insanın yaratıcılığının ve gelişim süreçlerinin yerini almaz. Nintendo, potansiyelini kabul ederken yerleşik yaklaşımına ve potansiyel fikri mülkiyet komplikasyonlarından kaçınmaya öncelik veriyor.