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작가: Isabella독서:0
게임 개발에서 생성 AI에 대한 Nintendo의 신중한 접근 방식은 업계의 기술 수용 증가와 뚜렷한 대조를 이룹니다. 지적 재산권(IP) 권리에 대한 우려와 고유한 개발 철학에 대한 헌신으로 인해 Nintendo는 현재 생성 AI를 기피하기로 결정했습니다.
최근 투자자 Q&A에서 후루카와 사장은 Nintendo가 현재 게임에 생성 AI를 통합하려는 계획이 부족함을 확인했습니다. 가장 큰 우려는 제너레이티브 AI의 콘텐츠 제작 기능에 내재된 IP 침해 및 저작권 문제의 가능성에 관한 것입니다.
Furukawa는 게임 개발(특히 NPC 행동)에서 AI의 오랜 역할을 인정하면서 전통적인 AI와 패턴 학습을 통해 독창적인 콘텐츠를 생성하는 새로운 생성 AI를 구분했습니다. 그는 생성 AI의 창의적 잠재력을 강조하면서도 IP 보호와 관련된 상당한 위험을 강조했습니다.
후루카와는 "AI와 유사한 기술은 수년간 게임 개발에 사용되어 왔지만, 생성 AI는 지적재산권과 관련해 새로운 도전을 제시한다"고 설명했다. 생성 AI 도구를 사용한 의도하지 않은 저작권 침해 가능성은 Nintendo가 신중한 입장을 취하는 핵심 요소입니다.
후루카와는 입증된 게임 개발 방법과 독특한 게임 경험 창출에 대한 Nintendo의 헌신을 강조했습니다. 그는 "최적의 게임 경험을 만들기 위한 우리의 수십 년간의 경험이 가장 중요합니다. 우리는 기술 발전에 적응하면서도 기술만으로는 복제할 수 없는 고유한 가치를 제공하는 것을 최우선으로 생각합니다."
이는 Ubisoft(Project Neural Nexus), Square Enix, Electronic Arts(EA)와 같은 다른 게임 회사들이 생성 AI를 개발 파이프라인에 적극적으로 탐구하고 통합하여 이를 향상시키는 도구로 보는 것과 대조됩니다. , 인간의 창의성과 개발 과정을 대체하는 것이 아닙니다. Nintendo는 잠재력을 인정하면서도 확립된 접근 방식과 잠재적인 IP 문제 방지를 우선시합니다.
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