Ang maingat na diskarte ng Nintendo sa generative AI sa pagbuo ng laro ay kabaligtaran nang husto sa lumalagong pagyakap ng industriya sa teknolohiya. Ang mga alalahanin sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian (IP) at isang pangako sa natatanging pilosopiya ng pag-unlad nito ang nagtutulak sa desisyon ng Nintendo na iwasan ang generative AI sa ngayon.
Ang Paninindigan ni Nintendo President Shuntaro Furukawa sa Generative AI
Ang Mga Karapatan sa IP at Mga Alalahanin sa Copyright ay Nasa gitna ng Yugto
Sa isang kamakailang Q&A ng investor, kinumpirma ni President Furukawa ang kasalukuyang kakulangan ng mga plano ng Nintendo na isama ang generative AI sa mga laro nito. Ang pangunahing alalahanin ay umiikot sa potensyal para sa paglabag sa IP at mga isyu sa copyright na likas sa mga kakayahan sa paggawa ng content ng generative AI.
Habang kinikilala ang matagal nang tungkulin ng AI sa pagbuo ng laro (lalo na sa pag-uugali ng NPC), nakilala ni Furukawa ang tradisyonal na AI at ang mas bagong generative AI, na lumilikha ng orihinal na nilalaman sa pamamagitan ng pag-aaral ng pattern. Binigyang-diin niya ang malikhaing potensyal ng generative AI ngunit binigyang-diin ang mahahalagang panganib na nauugnay sa proteksyon ng IP.
Paliwanag ni Furukawa, "Ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay ginamit sa pagbuo ng laro sa loob ng maraming taon, ngunit ang generative AI ay nagpapakita ng mga bagong hamon tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian." Ang potensyal para sa hindi sinasadyang paglabag sa copyright gamit ang mga generative AI tool ay isang mahalagang salik sa pagiging maingat ng Nintendo.
Pinapanatili ang Natatanging Karanasan sa Nintendo
Binibigyang-diin ng Furukawa ang dedikasyon ng Nintendo sa mga napatunayang pamamaraan ng pagbuo ng laro nito at ang paglikha ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. Sinabi niya, "Ang aming mga dekada ng karanasan sa paggawa ng pinakamainam na karanasan sa paglalaro ay pinakamahalaga. Bagama't naaangkop sa mga pagsulong ng teknolohiya, inuuna namin ang paghahatid ng natatanging halaga na hindi kayang gayahin ng teknolohiya lamang."
Ito ay kaibahan sa iba pang kumpanya ng paglalaro tulad ng Ubisoft (Project Neural Nexus), Square Enix, at Electronic Arts (EA), na aktibong nag-e-explore at nagsasama ng generative AI sa kanilang development pipelines, na tinitingnan ito bilang isang tool para mapahusay ang , hindi pinapalitan, ang pagkamalikhain at proseso ng pag-unlad ng tao. Habang kinikilala ang potensyal nito, binibigyang-priyoridad ng Nintendo ang itinatag nitong diskarte at ang pag-iwas sa mga potensyal na komplikasyon ng IP.