
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Minnmax, Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, đã cung cấp các bản cập nhật thú vị về trò chơi sắp tới của họ, *Split Fiction *. Fares nhắc lại cam kết kiên định của Hazelight trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game chất lượng cao mà không chịu khuất phục trước các mô hình dịch vụ trực tiếp hoặc các giao dịch vi mô. Ông tuyên bố chắc chắn, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Giá vé đã chia sẻ rằng tường thuật cốt lõi của *Tiểu thuyết chia rẽ *dự kiến sẽ kéo dài khoảng 12-14 giờ, một thời gian phản ánh chặt chẽ bản hit trước đó của họ, *phải mất hai *. Đối với những người chơi muốn lặn sâu hơn, việc đưa các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung có thể mở rộng trải nghiệm chơi trò chơi lên 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với các tựa game co-op, Fares gợi ý về sự cởi mở của hãng phim để mạo hiểm vào các trò chơi chơi đơn trong tương lai. Anh ta cũng tiết lộ rằng ngân sách cho *Tiểu thuyết chia rẽ *gấp đôi so với *phải mất hai *, nhưng hãng phim vẫn cam kết không phát hành bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào, đảm bảo rằng tất cả các tính năng đều có sẵn từ ngày ra mắt của trò chơi.
* Tiểu thuyết phân chia* được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 6 tháng 3 và sẽ có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s. Người hâm mộ của trò chơi kể chuyện và hợp tác độc đáo của Hazelight có thể mong đợi một trải nghiệm nhập vai khác mà không phải lo lắng về việc mua hàng bổ sung hoặc các cam kết đang diễn ra.