
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Minnmax, Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, memberikan kemas kini yang menarik mengenai permainan mereka yang akan datang, *Split Fiction *. Tambang mengulangi komitmen Hazelight yang teguh untuk menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi tanpa menimpa model perkhidmatan hidup atau microtransactions. Dia tegas menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Tambang berkongsi bahawa naratif teras *Split Fiction *dijangka berlangsung sekitar 12-14 jam, tempoh yang mencerminkan hit sebelumnya, *diperlukan dua *. Bagi pemain yang ingin menyelam lebih mendalam, kemasukan misi pilihan dan kandungan tambahan dapat melanjutkan pengalaman permainan hingga 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan tajuk co-opnya, tambang mengisyaratkan pada keterbukaan studio untuk meneroka permainan pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan untuk *fiksyen berpecah *adalah dua kali ganda dari *Ia mengambil dua *, namun studio tetap komited untuk tidak melepaskan mana-mana DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri boleh didapati dari hari pelancaran permainan.
* Split Fiction* ditetapkan untuk dilancarkan secara global pada 6 Mac, dan akan tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series X | s. Peminat permainan bercerita dan permainan koperasi yang unik Hazelight dapat menantikan pengalaman lain yang mendalam tanpa bimbang pembelian tambahan atau komitmen yang berterusan.