
Em uma entrevista recente com Minnmax, Josef Fares, o chefe do Hazelight Studios, forneceu atualizações interessantes sobre seu próximo jogo, *Split Fiction *. As tarifas reiteraram o consumo constante da Hazelight em oferecer experiências de jogo de alta qualidade sem sucumbir a modelos de serviço ao vivo ou microtransações. Ele afirmou firmemente: "Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
As tarifas compartilharam que a narrativa central de *Split Fiction *deve durar cerca de 12 a 14 horas, uma duração que reflete de perto seu golpe anterior, *são necessários dois *. Para os jogadores que desejam se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e conteúdo adicional pode estender a experiência de jogabilidade para 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por seus títulos cooperativos, as tarifas sugeriam a abertura do estúdio em se aventurar em jogos para um jogador no futuro. Ele também revelou que o orçamento para *Split Fiction *é o dobro do de *são necessários dois *, mas o estúdio continua comprometido em não lançar nenhum DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis no dia de lançamento do jogo.
* Split Fiction* deve ser lançado globalmente no dia 6 de março e estará disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | S. Os fãs da narrativa exclusiva da Hazelight e a jogabilidade cooperativa podem esperar outra experiência imersiva sem a preocupação de compras adicionais ou compromissos em andamento.