
Dans une récente interview avec Minnmax, Josef Fares, le chef de Hazelight Studios, a fourni des mises à jour passionnantes sur leur prochain jeu, * Split Fiction *. Les tarifs ont réitéré l'engagement inébranlable de Hazelight à offrir des expériences de jeu de haute qualité sans succomber à des modèles ou des microtransactions en direct. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Les tarifs ont partagé que le récit principal de * Split Fiction * devrait durer environ 12 à 14 heures, une durée qui reflète étroitement leur succès précédent, * il en prend deux *. Pour les joueurs qui cherchent à plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire pourrait prolonger l'expérience de gameplay à 16-17 heures.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres coopératifs, les tarifs ont fait allusion à l'ouverture du studio à s'aventurer dans des jeux solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de * Split Fiction * est le double de celui de * il en prend deux *, mais le studio reste déterminé à ne publier aucun DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles à partir du jour de lancement du jeu.
* Split Fiction * devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars et sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Les fans de la narration et du gameplay coopératif uniques de Hazelight peuvent attendre une autre expérience immersive sans souci d'achats supplémentaires ou d'engagements continus.