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Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Mar 27,2025 著者: Zoe

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Minnmaxとの最近のインタビューで、Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは、今後のゲーム *Split Fiction *のエキサイティングな更新を提供しました。運賃は、ライブサービスモデルやマイクロトランザクションに屈することなく、高品質のゲーム体験を提供するというヘーゼライトの不動のコミットメントを繰り返しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

運賃は、 *分割フィクション *の核となる物語が12〜14時間ほど続くと予想されていることを共有しました。より深く潜ることを目指しているプレイヤーにとって、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に拡張できます。

Hazelightは協同組合のタイトルで有名ですが、運賃はスタジオの将来のゲームへの冒険への開放性を示唆しています。彼はまた、 *分割フィクション *の予算は2倍の *2倍の *であることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCをリリースしないことを約束し、ゲームの起動日からすべての機能が利用できるようにします。

* Split Fiction*は3月6日にグローバルに発売されるように設定されており、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​利用可能になります。 Hazelightのユニークなストーリーテリングと協力的なゲームプレイのファンは、追加の購入や継続的なコミットメントを心配することなく、別の没入型の体験を楽しみにしています。

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