
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Minnmax lieferte Josef Taries, The Head of Hazellicht Studios, aufregende Updates zu ihrem kommenden Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten Hazellichts unerschütterliches Engagement, qualitativ hochwertige Spielerlebnisse zu liefern, ohne Live-Service-Modellen oder Mikrotransaktionen zu erliegen. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife teilten mit, dass die Kernerzählung von *Split Fiction *voraussichtlich etwa 12 bis 14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die ihren vorherigen Treffer genau widerspiegelt, *es dauert zwei *. Für Spieler, die tiefer tauchen möchten, könnte die Aufnahme optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight für seine Koop-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf die Offenheit des Studios hin, sich in Zukunft in Einzelspielerspiele zu wagen. Er enthüllte auch, dass das Budget für *Split Fiction *doppelt so groß ist wie zwei *, aber das Studio ist weiterhin verpflichtet, keine DLC nach dem Start zu veröffentlichen, um sicherzustellen, dass alle Funktionen vom Starttag des Spiels erhältlich sind.
* Split Fiction* soll am 6. März global starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s verfügbar sein. Fans von Hazelances einzigartigem Geschichtenerzählen und kooperativem Gameplay können sich auf ein weiteres immersives Erlebnis freuen, ohne dass zusätzliche Einkäufe oder laufende Verpflichtungen besorgt sind.