
In een recent interview met Minnmax gaf Josef Fares, het hoofd van Hazelight Studios, spannende updates over hun komende game, *Split Fiction *. Taries herhaalden de standvastige toewijding van Hazelight om gamingervaringen van hoge kwaliteit te leveren zonder te bezwijken aan live-service modellen of microtransacties. Hij verklaarde stevig: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige game -ervaringen."
De tarieven deelden dat het kernverhaal van *Split Fiction *naar verwachting ongeveer 12-14 uur zal duren, een duur die hun vorige hit nauw weerspiegelt, *het duurt twee *. Voor spelers die dieper willen duiken, kan de opname van optionele missies en extra inhoud de gameplay-ervaring uitbreiden tot 16-17 uur.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn co-op-titels, liet de tarieven doorschemeren naar de openheid van de studio om zich in de toekomst te wagen in single-player-games. Hij onthulde ook dat het budget voor *gesplitste fictie *het dubbele is van *Het duurt twee *, maar de studio blijft zich inzetten om geen post-launch DLC uit te brengen, zodat alle functies beschikbaar zijn op de lanceringsdag van de game.
* Split Fiction* is ingesteld om wereldwijd op 6 maart te starten en zal beschikbaar zijn op pc-, PS5- en Xbox -serie X | s. Fans van Hazelight's unieke verhalen vertellen en coöperatieve gameplay kunnen uitkijken naar een andere meeslepende ervaring zonder de zorgen van extra aankopen of voortdurende verplichtingen.