
W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, dostarczył ekscytujące aktualizacje nadchodzącej gry, *Split Fiction *. Taryfy powtórzyły niezłomne zaangażowanie Hazelight w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z gier bez ulegania modele usług lub mikrotransakcji na żywo. Mocno stwierdził: „Nie publikujemy publiczności. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
Taryfy podzieliły się, że podstawowa narracja *podzielonej fikcji *ma trwać około 12-14 godzin, czas, który uważnie odzwierciedla ich poprzedni hit, *wymaga dwóch *. Dla graczy, którzy chcą nurkować głębiej, włączenie opcjonalnych misji i dodatkowych treści może zwiększyć wrażenia z rozgrywki na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swoich tytułów spółdzielni, Fares zasugerowała otwartość studia na zapuszczenie w gry dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na *podzieloną fiction *jest dwukrotnie większy niż *wymaga dwóch *, ale studio pozostaje zaangażowane w nie wydawanie żadnego DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne w dniu premiery gry.
* Split Fiction* ma zostać uruchomiony na całym świecie 6 marca i będzie dostępny na PC, PS5 i Xbox Series X | s. Fani wyjątkowej opowiadania historii Hazelight i współpracy mogą spodziewać się kolejnego wciągającego doświadczenia bez obawy o dodatkowe zakupy lub ciągłe zobowiązania.