Trang chủ Tin tức Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo

Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo

Apr 11,2025 Tác giả: Peyton

Sê -ri God of War đã trở thành một yếu tố chủ lực mang tính biểu tượng qua bốn thế hệ máy chơi game PlayStation. Khi Kratos bắt tay vào hành trình đầy sự báo thù của mình để trở thành vị thần chiến tranh mới năm 2005, một số ít có thể dự đoán nơi khu trục hạm của vị thần bốc lửa sẽ là hai thập kỷ sau đó. Không giống như các nhượng quyền chạy dài khác đã đấu tranh để duy trì sự phù hợp, Thần chiến tranh đã phát triển mạnh nhờ sự sẵn sàng phát triển của nó. Sự thay đổi quan trọng nhất xảy ra với khởi động lại năm 2018, đã cấy ghép Kratos từ Hy Lạp cổ đại vào vương quốc của thần thoại Bắc Âu, làm thay đổi đáng kể cả phần trình bày và trò chơi của loạt phim. Tuy nhiên, ngay cả trước khi chuyển đổi được hoan nghênh này, Sony Santa Monica đã giới thiệu một số thay đổi nhỏ hơn nhưng có tác động, đảm bảo tuổi thọ của loạt phim.

Để Thiên Chúa chiến tranh duy trì thành công trong tương lai, sự tái tạo sẽ vẫn còn quan trọng. Việc chuyển sang một bối cảnh Bắc Âu đã thúc đẩy đạo diễn Cory Barlog bày tỏ mong muốn khám phá các thiết lập như thời đại Ai Cập và người Maya. Những tin đồn gần đây đã thống trị suy đoán về một bối cảnh Ai Cập, điều này có thể hiểu được với sự quyến rũ của văn hóa độc đáo của Ai Cập cổ đại và thần thoại phong phú. Tuy nhiên, một cài đặt mới chỉ là khởi đầu; Thần chiến tranh tiếp theo phải tự sáng tạo lại một cách hiệu quả như khi chuyển từ bộ ba Hy Lạp sang câu chuyện Bắc Âu, tăng cường và phát triển những gì đã hoạt động tốt.

Chiến đấu của God of War đã phát triển đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng vẫn đúng với tinh thần mãnh liệt của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Sê -ri đã liên tục chấp nhận sự thay đổi từ phần này sang phần tiếp theo. Các trò chơi ban đầu của Hy Lạp đã phát triển trong một thập kỷ, tinh chỉnh lối chơi hack-and-slash của họ thành một kết thúc được đánh bóng bằng cách phát hành God of War 3. Kratos đã tiếp cận với một hệ thống ma thuật nâng cao bổ sung cho nhịp điệu chiến đấu cận chiến, đối mặt với những kẻ thù ngày càng đa dạng và đầy thách thức. Chương cuối cùng trên PlayStation 3 sử dụng sức mạnh của bảng điều khiển để cung cấp các góc máy ảnh mới, tăng cường năng lực đồ họa thời bấy giờ.

Việc khởi động lại năm 2018 đã chứng kiến ​​sự mất mát của nhiều yếu tố xác định các trò chơi gốc. Bộ ba Hy Lạp có các yếu tố giải quyết vấn đề đáng kể và giải quyết vấn đề, phần lớn bị bỏ qua khỏi Thế vận hội Bắc Âu do những thay đổi trong quan điểm của máy ảnh. Các câu đố vẫn tồn tại nhưng được điều chỉnh để phù hợp với thiết kế tập trung vào cuộc phiêu lưu mới.

Với Valhalla DLC cho God of War Ragnarök, loạt phim đã xem xét lại nguồn gốc Hy Lạp cả về mặt cơ học và kể chuyện. Định dạng Roguelike đã mang lại các đấu trường chiến đấu, một tính năng được yêu thích từ loạt phim gốc, được chuyển thể cho bối cảnh Bắc Âu. Sự trở lại cơ học này đã được lặp lại trong câu chuyện, khi Kratos đối mặt với quá khứ của mình dưới sự hướng dẫn của Týr, vị thần chiến tranh Bắc Âu. Khoảnh khắc đầy đủ này làm nổi bật khả năng pha trộn cũ và mới.

Trong khi bộ ba ban đầu có một bài viết vững chắc, thì Duology đã nâng cao câu chuyện của Thần chiến tranh lên một tầm cao mới. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Thời đại Bắc Âu của Thần chiến tranh không chỉ đơn thuần là một sự điều chỉnh lại các ý tưởng trong quá khứ mà bao gồm nhiều đổi mới. Các cơ chế ném độc đáo của Leviathan Axe, một hệ thống parry xác định chiến đấu sử dụng các loại khiên khác nhau, và việc giới thiệu một ngọn giáo ma thuật trong Ragnarök để tấn công nhanh hơn, bùng nổ chỉ là một vài ví dụ. Các yếu tố này nâng cao hành trình của người chơi trên chín cõi, mỗi cõi có những kẻ thù, hình ảnh và đặc điểm riêng biệt.

Sự phát triển nổi bật nhất giữa bộ ba ban đầu và Duology Norse là trong cách tiếp cận kể chuyện. Các trò chơi Bắc Âu đi sâu vào hành trình tình cảm của Kratos, làm nổi bật nỗi đau buồn của anh ta về người vợ quá cố và mối quan hệ phức tạp của anh ta với con trai, Atreus. Độ sâu tình cảm này và sự mặc khải của những sự thật ẩn giấu về cả hai nhân vật đều hoàn toàn trái ngược với câu chuyện đơn giản hơn về bộ ba Hy Lạp. Sự thay đổi này sang một phong cách kể chuyện cảm xúc hơn đã là công cụ trong thành công quan trọng và thương mại của Kỷ nguyên Bắc Âu.

Sự thay đổi triệt để của God of War trong cả cơ học và tường thuật là một minh chứng cho một cách tiếp cận độc đáo để phát triển nhượng quyền. Các nhà sáng tạo xem các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo truyền thống mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Quan điểm này nên là trung tâm của bất kỳ phần nào trong tương lai.

Những trải nghiệm tương phản của Assassin Creed minh họa rằng việc tái cấu trúc đáng kể không đảm bảo thành công. Kể từ khi chuyển sang định dạng game nhập vai thế giới mở với nguồn gốc Assassin Creed, loạt phim đã đấu tranh để duy trì mối liên hệ của mình với truyền thuyết Guild Assassin của Assassin. Câu chuyện đã trôi ra khỏi nguồn gốc của nó, dẫn đến một sự tiếp nhận gây chia rẽ hơn giữa những người hâm mộ. Tuy nhiên, những nỗ lực như Assassin Creed Mirage của năm 2023, một khởi động lại mềm trở lại với nguồn gốc Trung Đông của loạt phim, và Assassin Creed Shadows sắp ra mắt, trong đó nhấn mạnh tàng hình, cho thấy những nỗ lực kết nối lại với trò chơi và bản sắc gốc của loạt phim.

Thần chiến tranh đã điều hướng những thách thức này một cách khéo léo. Trong khi loạt phim Bắc Âu đại diện cho một sự ra đi triệt để, nó không bao giờ đánh mất tầm nhìn về những gì làm cho Kratos hấp dẫn và nền tảng cơ học của loạt phim. Nó được xây dựng dựa trên cốt lõi của bộ ba Hy Lạp, nó không ngừng chiến đấu và tăng cường nó với các tính năng mới như các tùy chọn Rage Spartan, vũ khí đa dạng và các kịch bản chiến đấu đa dạng. Những bổ sung này đã làm sâu sắc thêm truyền thuyết và duy trì một bản sắc rõ ràng, một chiến lược mà bất kỳ thiết lập nào trong tương lai, cho dù ở Ai Cập hay ở nơi khác, phải tiếp tục duy trì.

Bất kể liệu các tin đồn về thiết lập Ai Cập có đúng hay không, vị thần tiếp theo của chiến tranh phải đảm bảo những thay đổi tiến hóa của nó bảo tồn các yếu tố đã làm cho loạt phim thành công. Vào năm 2018, trọng tâm là chiến đấu, nhưng các trò chơi trong tương lai sẽ được đánh giá bằng cách kể chuyện của họ, sức mạnh thực sự của Duology Norse. Sự biến đổi của Kratos từ một con quái vật điều khiển cơn thịnh nộ thành một người cha và nhà lãnh đạo phức tạp nhấn mạnh tầm quan trọng của câu chuyện trong thành công gần đây của loạt phim. Phần tiếp theo phải được xây dựng dựa trên sức mạnh này trong khi giới thiệu những thay đổi mới táo bạo, nhằm mục đích trở thành thành tựu đỉnh cao của kỷ nguyên tiếp theo của Thiên Chúa.

Bài viết mới nhất

19

2025-04

Dàn diễn viên Harry Potter: Ghi nhớ sự ra đi của họ theo thứ tự thời gian

https://images.qqhan.com/uploads/22/174166203867cfa75690878.jpg

Khi chúng tôi mất các thành viên của dàn diễn viên Harry Potter gốc, người hâm mộ đã gửi một "cây đũa phép" để vinh danh ký ức của họ. Đối với nhiều người trong chúng ta, những diễn viên này là những phần không thể thiếu của việc lớn lên, vì vậy để tôn vinh trí nhớ của họ, đây là tất cả các diễn viên Harry Potter mà chúng ta đã mất.

Tác giả: PeytonĐọc:0

19

2025-04

"Game of Thrones: Kingsroad Demo làm kinh hoàng người chơi"

https://images.qqhan.com/uploads/08/174057128667bf029628c6b.jpg

Từ thời điểm "Game of Thrones: Kingsroad" lần đầu tiên được công bố, nó đã thu hút một túi phản ứng hỗn hợp. Nhiều người xem đã nhanh chóng chỉ trích hình ảnh của nó, ví họ là một di tích từ kỷ nguyên PlayStation 3 hoặc một trò chơi di động điển hình. Mặc dù vậy, một bộ phận người hâm mộ đầy hy vọng vẫn lạc quan, háo hức cho một

Tác giả: PeytonĐọc:0

19

2025-04

Blade Runner: Tokyo Nexus tiết lộ một tầm nhìn mới về Cyberpunk Nhật Bản - IGN Fan Fest 2025

https://images.qqhan.com/uploads/92/174060727667bf8f2cdb703.jpg

Nhượng quyền thương mại Blade Runner đã thực sự tìm thấy một cuộc sống thứ hai trên trang in, với Titan Comics mở rộng đáng kể phạm vi của vũ trụ Cyberpunk này thông qua các phần mềm và phần tiền truyện khác nhau. Hiện tại, Titan đang ở giữa xuất bản Blade Runner: Tokyo Nexus, một loạt có sự khác biệt o

Tác giả: PeytonĐọc:0

19

2025-04

"Khám phá The Hill Troll trong Rune Slayer: A Guide"

https://images.qqhan.com/uploads/46/174189964667d3477ec3d44.jpg

Khi bạn tiếp cận cấp độ tối đa trong *Rune Slayer *, việc đảm nhận Hill Troll trở thành một chiến lược chính cho cả XP và Loot kết thúc sớm. Sinh vật đáng gờm này không chỉ là một nguồn kinh nghiệm tuyệt vời mà còn rất cần thiết cho việc nghiền các mặt hàng có giá trị. Nhưng, câu hỏi lớn vẫn còn - chính xác thì đây là nơi này

Tác giả: PeytonĐọc:0