Trang chủ Tin tức FFXIV, Witcher 3 cộng tác nhiên liệu Monster Hunter Wilds

FFXIV, Witcher 3 cộng tác nhiên liệu Monster Hunter Wilds

Feb 20,2025 Tác giả: Jonathan

Monster Hunter Wilds: Một di sản được rèn giũa trong crossover

Monster Hunter Wilds tự hào có nhiều cải tiến và bổ sung cho bộ truyện. Nhưng sự phát triển của nó được định hình một cách tinh tế bởi các sự kiện chéo trước đó trong Monster Hunter: World, đặc biệt là sự hợp tác với Final Fantasy XIV và The Witcher 3. Những sự hợp tác này không chỉ là sự bổ sung thú vị; Họ phục vụ như là cơ sở thử nghiệm quan trọng cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo sau đó được thực hiện trong Wilds.

Cây chéo Final Fantasy XIV, với cuộc chiến Behemoth đầy thách thức, trực tiếp truyền cảm hứng cho một sự thay đổi quan trọng của HUD. Đạo diễn Naoki Yoshida ("Yoshi-P") đề xuất hiển thị các tên tấn công trên màn hình trong thời gian thực, một tính năng ban đầu thoáng thấy trong cuộc gặp gỡ khổng lồ. Phản hồi này đã dẫn đến việc thực hiện tính năng này trong Wilds, nâng cao nhận thức và ngâm người chơi. The Crossover cũng bao gồm Emote "Nhảy", kèm theo văn bản trên màn hình, tiếp tục báo trước sự lựa chọn thiết kế này.

Phản ứng tích cực của người chơi đối với crossover Witcher 3 đã chứng minh sự ảnh hưởng không kém. Sự bao gồm của Glem, một nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ với các tùy chọn đối thoại, nhấn mạnh tiềm năng cho trải nghiệm kể chuyện hơn. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến quyết định mang đến cho nhân vật chính của Wilds một giọng nói và mở rộng các lựa chọn đối thoại, một sự khởi đầu đáng kể từ các mục trước.

bộ áo giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect, từ sự hợp tác của FFXIV trong Monster Hunter World. Capcom lịch sự.

Monster Hunter Hunter của nhân vật chính có thể tùy chỉnh tham gia đối thoại với Alma, một NPC.

Đạo diễn Yuya Tokuda thừa nhận ảnh hưởng của những sự hợp tác này, nói rằng crossover Witcher 3, đặc biệt, phục vụ như một bài kiểm tra thành công về sự tiếp nhận của người chơi để tăng các yếu tố đối thoại và kể chuyện. Cách tiếp cận hướng dẫn này, sinh ra từ các trải nghiệm hợp tác, về cơ bản đã định hình lại công thức Monster Hunter trong Wilds.

Để biết tổng quan đầy đủ về Monster Hunter Wilds, bao gồm cả trò chơi và phỏng vấn độc quyền, hãy xem phạm vi bảo hiểm của IGN First: \ [Liên kết đến nội dung IGN First sẽ đến đây ].

Bài viết mới nhất

05

2025-05

Ugreen và Genshin Impact ra mắt bộ sưu tập sạc nhanh toàn cầu

https://images.qqhan.com/uploads/62/174296882967e397fd1e9ea.jpg

Genshin Impact tiếp tục quyến rũ người hâm mộ với sự hợp tác sáng tạo của nó, đưa các yếu tố của Teyvat vào thế giới thực. Liên doanh mới nhất chứng kiến ​​Hoyverse hợp tác với UGREEN để giới thiệu sức mạnh, trò chơi trên bộ sưu tập, một loạt các yếu tố cần thiết nhanh chóng được thiết kế cho các game thủ sợ hãi

Tác giả: JonathanĐọc:0

05

2025-05

"Thu thập các mặt hàng chế tạo trong Infinity Nikki: Chiến lược hiệu quả"

https://images.qqhan.com/uploads/06/1736370048677ee780e4c43.jpg

Tạo ra một cái nhìn sành điệu trong * Infinity Nikki * bắt đầu bằng việc thiết kế quần áo đẹp, một sự thật cơ bản mà các nhà phát triển của trò chơi đã chấp nhận. Điều này được phản ánh trong hệ thống chế tạo phức tạp của trò chơi, mời người chơi giải phóng sự sáng tạo của họ. Làm thế nào để thu thập các vật phẩm một cách hiệu quả trong Infinity Nik

Tác giả: JonathanĐọc:0

05

2025-05

Nintendo xem xét kỳ vọng của người tiêu dùng về giá 2

https://images.qqhan.com/uploads/15/173893322867a603ec33398.png

Nintendo hiện đang cân nhắc một số yếu tố để xác định giá của Switch 2 sắp tới. Trong khi các nhà phân tích ngành đã suy đoán rằng bảng điều khiển có thể ra mắt ở mức 400 đô la vào cuối năm nay, Nintendo chưa chính thức xác nhận giá cả.

Tác giả: JonathanĐọc:0

05

2025-05

"Những kẻ trộm trở lại trong Sims 4"

https://images.qqhan.com/uploads/22/174060377967bf818371e9c.jpg

Sau một thập kỷ yên tĩnh trong thế giới của Sims, những kẻ trộm đang trở lại kịch tính, sẵn sàng lẻn vào nhà ảo của bạn một lần nữa! Trong một bản cập nhật thú vị được công bố bởi các nhà phát triển Sims 4 trong blog mới nhất của họ, người chơi giờ đây có thể trải nghiệm sự hồi hộp (hoặc đau đầu) của

Tác giả: JonathanĐọc:0