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Auteur: JonathanEn lisant:0
Monster Hunter Wilds: un héritage forgé dans les croisements
Monster Hunter Wilds possède de nombreuses améliorations et ajouts à la série. Mais son développement a été subtilement façonné par des événements de croisement antérieurs dans Monster Hunter: World, spécifiquement des collaborations avec Final Fantasy XIV et The Witcher 3. Ces collaborations n'étaient pas seulement des ajouts amusants; Ils ont servi de terrain de test crucial pour les mécanismes de jeu innovants mis en œuvre plus tard dans Wilds.
Le crossover Final Fantasy XIV, mettant en vedette le combat du géant difficile, a directement inspiré un changement HUD clé. La réalisatrice Naoki Yoshida ("Yoshi-P") a suggéré d'afficher des noms d'attaque à l'écran en temps réel, une fonctionnalité initialement entretenue lors de la rencontre du géant. Cette rétroaction a conduit à la mise en œuvre de cette fonctionnalité dans Wilds, améliorant la sensibilisation aux joueurs et l'immersion. Le crossover comprenait également l'émote "Jump", accompagné d'un texte à l'écran, préfigurant davantage ce choix de conception.
La réponse positive du joueur au crossover Witcher 3 s'est avérée tout aussi percutante. L'inclusion de Geralt, un protagoniste entièrement exprimé avec des options de dialogue, a mis en évidence le potentiel d'une expérience plus axée sur le récit. Cela a directement influencé la décision de donner aux Wilds un protagoniste une voix et des options de dialogue élargie, un écart important par rapport aux entrées précédentes.
Le réalisateur Yuya Tokuda a reconnu l'influence de ces collaborations, déclarant que le crossover Witcher 3, en particulier, a servi de test réussi de réception des joueurs à un dialogue accru et à des éléments narratifs. Cette approche avant-gardiste, née des expériences collaboratives, a fondamentalement remodelé la formule Monster Hunter à Wilds.
Pour un aperçu complet de Monster Hunter Wilds, y compris un gameplay exclusif et des interviews, consultez la couverture d'IGN First: \ [Liens pour IGN First Content irait ici ].