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Autor: JonathanLeitura:0
Monster Hunter Wilds: um legado forjado em crossovers
Monster Hunter Wilds possui inúmeras melhorias e adições à série. Mas seu desenvolvimento foi sutilmente moldado por eventos crossover anteriores em Monster Hunter: World, especificamente colaborações com Final Fantasy XIV e The Witcher 3. Essas colaborações não foram apenas adições divertidas; Eles serviram como motivos de teste cruciais para mecânica inovadora de jogabilidade implementada posteriormente em Wilds.
O crossover Final Fantasy XIV, apresentando a luta desafiadora de gigantes, inspirou diretamente uma mudança de HUD. O diretor Naoki Yoshida ("Yoshi-P") sugeriu exibir nomes de ataques na tela em tempo real, um recurso vislumbrado inicialmente no encontro do Behemoth. Esse feedback levou à implementação desse recurso em Wilds, aumentando a conscientização e a imersão dos jogadores. O crossover também incluiu o emote "Jump", acompanhado pelo texto na tela, prenguendo ainda mais essa opção de design.
A resposta positiva do jogador ao crossover Witcher 3 se mostrou igualmente impactante. A inclusão de Geralt, um protagonista totalmente dublado com opções de diálogo, destacou o potencial de uma experiência mais narrativa. Isso influenciou diretamente a decisão de dar uma voz do protagonista de Wilds e expandir opções de diálogo, um afastamento significativo das entradas anteriores.
> monster Hunter Wilds Protagonista personalizável se envolve em diálogo com Alma, um npc.
O diretor Yuya Tokuda reconheceu a influência dessas colaborações, afirmando que o crossover de Witcher 3, em particular, serviu como um teste bem -sucedido de recepção de jogadores para aumentar o diálogo e os elementos narrativos. Essa abordagem de visão de futuro, nascida de experiências colaborativas, reformulou fundamentalmente a fórmula de caçador de monstros em Wilds.
Para uma visão geral completa do Monster Hunter Wilds, incluindo jogabilidade exclusiva e entrevistas, confira a cobertura da IGN First: \ [links para o IGN First Content iria aqui ].