Reverse: 1999 nodigt je uit om de jaren '90 opnieuw te beleven met de Versie 2.0-update. Een nieuw hoofdstuk, ‘Floor It! To the Golden City,’ neemt je mee naar de bruisende straten van San Francisco,
Auteur: JonathanLezing:0
Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in crossovers
Monster Hunter Wilds heeft talloze verbeteringen en toevoegingen aan de serie. Maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter: World, met name samenwerkingen met Final Fantasy XIV en The Witcher 3. Deze samenwerkingen waren niet alleen leuke toevoegingen; Ze dienden als cruciaal testterrein voor innovatieve gameplay -mechanica die later in Wilds werd geïmplementeerd.
De Final Fantasy XIV Crossover, met het uitdagende kolosgevecht, inspireerde direct een belangrijke HUD -verandering. Regisseur Naoki Yoshida ("Yoshi-P") stelde voor om aanvalsnamen op het scherm in realtime weer te geven, een functie die aanvankelijk een glimp van de Behemoth-ontmoeting had gezien. Deze feedback leidde tot de implementatie van deze functie in Wilds, het verbeteren van spelersbewustzijn en onderdompeling. De crossover omvatte ook de emote "Jump", vergezeld van tekst op het scherm, voorafschaduwend deze ontwerpkeuze.
De positieve reactie van de speler op de Witcher 3 -crossover bleek even impactvol. De opname van Geralt, een volledig geuit protagonist met dialoogopties, benadrukte het potentieel voor een meer verhalende ervaring. Dit had direct invloed op de beslissing om de hoofdrolspeler van Wilds een stem en uitgebreide dialoogopties te geven, een aanzienlijk afwijking van eerdere inzendingen.
Regisseur Yuya Tokuda erkende de invloed van deze samenwerkingen en verklaarde dat de Crossover van Witcher 3 met name diende als een succesvolle test van spelersreceptie tot verhoogde dialoog en verhalende elementen. Deze vooruitstrevende benadering, geboren uit samenwerkingservaringen, heeft de Monster Hunter-formule in wildernis fundamenteel hervormd.
Voor een compleet overzicht van Monster Hunter Wilds, inclusief exclusieve gameplay en interviews, bekijk de verslaggeving van IGN First: \ [Links naar IGN First Content zouden hier gaan ].