Ang Baliktad: 1999 ay nag-aanyaya sa iyo na muling maranasan ang ‘90s sa pamamagitan ng pag-update nito sa Bersyon 2.0. Isang bagong kabanata, ‘Pabilisin! Patungo sa Gintong Lungsod,’ ay magdadala sa
May-akda: JonathanNagbabasa:0
Monster Hunter Wilds: Isang pamana na hinuhusay sa mga crossovers
Ipinagmamalaki ng Monster Hunter Wilds ang maraming mga pagpapabuti at pagdaragdag sa serye. Ngunit ang pag -unlad nito ay subtly na hugis ng mga naunang mga kaganapan sa crossover sa Monster Hunter: Mundo, partikular na pakikipagtulungan sa Final Fantasy XIV at ang Witcher 3. Ang mga pakikipagtulungan na ito ay hindi lamang nakakatuwang pagdaragdag; Naglingkod sila bilang mahalagang mga batayan sa pagsubok para sa mga makabagong mekanika ng gameplay sa kalaunan ay ipinatupad sa wilds.
Ang Final Fantasy XIV crossover, na nagtatampok ng mapaghamong laban sa behemoth, direktang inspirasyon ng isang pangunahing pagbabago sa HUD. Ang direktor na si Naoki Yoshida ("Yoshi-P") ay iminungkahi na ipakita ang mga pangalan ng pag-atake sa screen sa real-time, isang tampok na una na sumulyap sa behemoth na nakatagpo. Ang feedback na ito ay humantong sa pagpapatupad ng tampok na ito sa wilds, pagpapahusay ng kamalayan at paglulubog ng manlalaro. Kasama rin sa crossover ang "jump" emote, na sinamahan ng on-screen text, karagdagang foreshadowing ang pagpili ng disenyo na ito.
Ang positibong tugon ng manlalaro sa crossover ng Witcher 3 ay napatunayan na pantay na nakakaapekto. Ang pagsasama ng Geralt, isang ganap na tinig na protagonist na may mga pagpipilian sa diyalogo, ay naka-highlight ng potensyal para sa isang mas maraming karanasan na hinihimok ng salaysay. Ito ay direktang naiimpluwensyahan ang desisyon na bigyan ang protagonist ng Wilds ng isang boses at pinalawak na mga pagpipilian sa diyalogo, isang makabuluhang pag -alis mula sa mga nakaraang mga entry.
Kinilala ng direktor na si Yuya Tokuda ang impluwensya ng mga pakikipagtulungan na ito, na nagsasabi na ang crossover ng Witcher 3, lalo na, ay nagsilbi bilang isang matagumpay na pagsubok ng pagtanggap ng player sa pagtaas ng mga elemento ng diyalogo at salaysay. Ang pamamaraang ito ng pag-iisip na pasulong, na ipinanganak mula sa mga karanasan sa pakikipagtulungan, ay panimula na muling ibinalik ang pormula ng Monster Hunter sa Wilds.
Para sa isang kumpletong pangkalahatang -ideya ng Monster Hunter Wilds, kabilang ang eksklusibong gameplay at mga panayam, tingnan ang saklaw ng IGN First: \ [Mga link sa IGN First Nilalaman ay pupunta dito ].
01
2025-08