
Cộng đồng Doom chuyên dụng tiếp tục đẩy ranh giới, thể hiện khả năng thích ứng của trò chơi trên các nền tảng khác nhau. Một thành tích gần đây nhấn mạnh sự khéo léo này: Nyansatan đã điều hành thành công DOOM cổ điển trên bộ chuyển đổi Lightning/HDMI của Apple.
Chiến công này đã được thực hiện bằng cách khai thác phần sụn dựa trên iOS của bộ chuyển đổi và bộ xử lý tích hợp của nó (có tốc độ lên tới 168 MHz). Nyansatan truy cập vào phần sụn, sau đó thực hiện trò chơi, sử dụng MacBook để khắc phục sự thiếu bộ nhớ nội bộ của bộ chuyển đổi để truyền tệp.
Một lần lặp lại mới cũng có trong các công trình, hứa hẹn tăng khả năng tiếp cận. Doom: Thời đại đen tối sẽ cho phép người chơi điều chỉnh đáng kể độ khó của trò chơi. Sự tập trung này vào khả năng tiếp cận là một nguyên tắc phát triển cốt lõi. Trò chơi sẽ tự hào với các tùy chọn tùy chỉnh hơn nhiều so với các tiêu đề phần mềm ID trước đó.
Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh cam kết của hãng phim về khả năng tiếp cận. Người chơi sẽ có thể điều chỉnh sát thương kẻ thù và khó khăn tổng thể, tốc độ phóng và đầu ra thiệt hại, và các khía cạnh quan trọng khác như tốc độ trò chơi, sự xâm lược của kẻ thù và thời gian parry.
Stratton đã xác nhận thêm rằng kinh nghiệm trước đây với DOOM: không cần phải hiểu về các câu chuyện của DOOM: Thời đại đen tối hay Doom: Eternal.