
Dedykowana społeczność Doom nadal przesuwa granice, pokazując adaptację gry na różnych platformach. Ostatnie osiągnięcie podkreśla tę pomysłowość: Nyansatan z powodzeniem uruchomił klasyczny zagłada w adapterze Lightning/HDMI Apple.
Ten wyczyn został osiągnięty poprzez wykorzystanie oprogramowania układowego opartego na iOS adaptera i jego zintegrowanego procesora (do 168 MHz). Nyansatan uzyskał dostęp do oprogramowania układowego, a następnie wykonał grę, wykorzystując MacBooka do przezwyciężenia braku pamięci wewnętrznej adaptera do przesyłania plików.
Nowa iteracja zagłady jest również w pracach, obiecując zwiększoną dostępność. DOOM: Mroczne wieki pozwoli graczom znacznie dostosować trudność gry. Koncentracja na dostępności jest podstawową zasadą rozwoju. Gra będzie pochwalić się znacznie większą liczbą opcji dostosowywania niż poprzednie tytuły oprogramowania ID.
Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił zaangażowanie studia w dostępność. Gracze będą mogli dostroić obrażenia wroga i ogólną trudność, szybkość pocisku i wyniki obrażeń oraz inne kluczowe aspekty, takie jak tempo gry, agresja wroga i czas parry.
Stratton potwierdził ponadto, że wcześniejsze doświadczenie z zagładą: Mroczne wieki nie są wymagane do zrozumienia historii albo losu: ciemnego wieku lub zagłady: wiecznej.