
De toegewijde DOOM -gemeenschap blijft grenzen verleggen en presenteert het aanpassingsvermogen van de game op verschillende platforms. Een recente prestatie benadrukt deze vindingrijkheid: Nyansatan heeft met succes de klassieke DOOM uitgevoerd op de Lightning/HDMI -adapter van Apple.
Deze prestatie werd bereikt door de iOS-gebaseerde firmware van de adapter en zijn geïntegreerde processor te exploiteren (geklokt tot 168 MHz). Nyansatan had toegang tot de firmware en voerde vervolgens de game uit en gebruikte een MacBook om het gebrek aan interne geheugen van de adapter voor bestandsoverdracht te overwinnen.
Een nieuwe Doom -iteratie is ook in de maak en belooft een verhoogde toegankelijkheid. DOOM: Met de donkere eeuwen kunnen spelers de moeilijkheid van het spel aanzienlijk aanpassen. Deze focus op toegankelijkheid is een kernontwikkelingsprincipe. De game beschikt over veel meer aanpassingsopties dan eerdere ID -softwaretitels.
Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte de toewijding van de studio voor toegankelijkheid. Spelers kunnen vijandelijke schade en algehele moeilijkheid, projectielsnelheid en schade-output en andere belangrijke aspecten zoals Game Pace, vijandelijke agressie en Parry Timing verfijnen.
Stratton bevestigde verder dat eerdere ervaring met DOOM: The Dark Ages niet nodig is om de verhaallijnen van beide doom te begrijpen: The Dark Ages of Doom: Eternal.