
La comunidad de Doom dedicada continúa superando los límites, mostrando la adaptabilidad del juego en diversas plataformas. Un logro reciente destaca este ingenio: Nyansatan realizó con éxito el clásico Doom en el adaptador Lightning/HDMI de Apple.
Esta hazaña se logró explotando el firmware basado en iOS del adaptador y su procesador integrado (registrado hasta 168 MHz). Nyansatan accedió al firmware, luego ejecutó el juego, utilizando un MacBook para superar la falta de memoria interna del adaptador para la transferencia de archivos.
También se está trabajando en una nueva iteración de la fatalidad, prometiendo una mayor accesibilidad. DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores ajustar significativamente la dificultad del juego. Este enfoque en la accesibilidad es un principio de desarrollo central. El juego contará con muchas más opciones de personalización que los títulos de software de identificación anteriores.
El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso del estudio con la accesibilidad. Los jugadores podrán ajustar el daño enemigo y la dificultad general, la velocidad del proyectil y la producción de daño, y otros aspectos clave como el ritmo del juego, la agresión enemiga y el tiempo de parada.
Stratton confirmó además que no se requiere experiencia previa con la fatalidad: la edad oscura para comprender las historias de la fatalidad: la edad oscura o la fatalidad: eterna.