
A comunidade de Doom dedicada continua a ultrapassar os limites, mostrando a adaptabilidade do jogo em diversas plataformas. Uma conquista recente destaca essa ingenuidade: Nyansatan executou com sucesso o Doom Classic no adaptador Lightning/HDMI da Apple.
Esse feito foi realizado explorando o firmware baseado no iOS do adaptador e seu processador integrado (com relógio de até 168 MHz). Nyansatan acessou o firmware e executou o jogo, utilizando um MacBook para superar a falta de memória interna do adaptador para transferência de arquivos.
Uma nova iteração do Doom também está em andamento, prometendo maior acessibilidade. Doom: A Idade das Trevas permitirá que os jogadores ajustem significativamente a dificuldade do jogo. Esse foco na acessibilidade é um princípio de desenvolvimento central. O jogo terá muito mais opções de personalização do que os títulos de software de ID anteriores.
O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio com a acessibilidade. Os jogadores serão capazes de ajustar os danos inimigos e a dificuldade geral, a velocidade do projétil e a produção de danos e outros aspectos-chave, como ritmo do jogo, agressão inimiga e tempo de Parry.
Stratton confirmou ainda que a experiência anterior com Doom: a Idade das Trevas não é necessária para entender as histórias de qualquer despedida: a idade das trevas ou a desgraça: Eterna.