自6月5日開始搶先體驗以來,沙丘:覺醒於6月10日向所有玩家開放。全面發行後數小時內,Funcom的生存MMO在Steam上達到了驚人的142,050名同時在線玩家。這一里程碑使沙丘:覺醒成為過去24小時內Steam上第九受歡迎的遊戲。隨著發行後首個週末即將到來,預計玩家數量將進一步攀升,可能在週六或週日達到高峰。播放在發行前,Funcom宣布沙丘:覺醒的家用主機版本預計於2026年某時發布。此外
作者: Adam閱讀:0
專用的厄運社區繼續推動界限,展示了在不同平台上的遊戲的適應性。最近的一項成就突出了這種創造力:Nyansatan成功地在Apple的Lightning/HDMI適配器上運行了經典末日。
這項壯舉是通過利用適配器的基於iOS的固件及其集成處理器(最高為168 MHz)來實現的。 Nyansatan訪問了固件,然後執行了遊戲,並利用MacBook克服了適配器缺乏內部內存以進行文件傳輸。
還在進行新的厄運,有望增加可訪問性。厄運:黑暗時代將使玩家可以顯著調整遊戲的困難。對可訪問性的關注是核心發展原則。與以前的ID軟件標題相比,遊戲將擁有更多的自定義選項。
執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了工作室對可訪問性的承諾。玩家將能夠微調敵人的傷害和整體困難,彈丸速度和損壞輸出,以及其他關鍵方麵,例如遊戲節奏,敵人的侵略和帕裏時機。
斯特拉頓進一步證實,厄運的先前經驗:黑暗時代並不需要理解厄運的故事情節:黑暗時代或厄運:永恒。
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