
Ang dedikadong pamayanan ng tadhana ay patuloy na nagtutulak ng mga hangganan, na nagpapakita ng kakayahang umangkop sa laro sa magkakaibang mga platform. Ang isang kamakailang nakamit ay nagtatampok ng talino ng talino: matagumpay na pinatakbo ng Nyansatan ang klasikong tadhana sa kidlat/HDMI adapter ng Apple.
Ang feat na ito ay nagawa sa pamamagitan ng pagsasamantala sa firmware na batay sa iOS at ang integrated processor nito (na-clocked hanggang 168 MHz). Na -access ni Nyansatan ang firmware, pagkatapos ay naisakatuparan ang laro, gumamit ng isang MacBook upang mapagtagumpayan ang kakulangan ng panloob na memorya ng adapter para sa paglipat ng file.
Ang isang bagong pag -iiba ng tadhana ay nasa mga gawa din, na nangangako ng pagtaas ng kakayahang magamit. DOOM: Papayagan ng Dark Ages ang mga manlalaro na makabuluhang ayusin ang kahirapan ng laro. Ang pokus na ito sa pag -access ay isang pangunahing prinsipyo sa pag -unlad. Ang laro ay magyabang ng higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya kaysa sa mga naunang pamagat ng software ng ID.
Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pangako ng studio sa pag -access. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-ayos ng pinsala sa kaaway at pangkalahatang kahirapan, bilis ng projectile at pagkasira ng output, at iba pang mga pangunahing aspeto tulad ng bilis ng laro, pagsalakay ng kaaway, at tiyempo ng parry.
Kinumpirma pa ni Stratton na ang naunang karanasan sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga storylines ng alinman sa kapahamakan: Ang Madilim na Panahon o Doom: Walang Hanggan.