
ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော doom အသိုင်းအဝိုင်းသည်နယ်နိမိတ်များကိုဆက်လက်တွန်းအားပေးနေပြီးမတူကွဲပြားသောပလက်ဖောင်းများအလိုက်ပြိုင်ပွဲများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နေသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအောင်မြင်မှုသည်ဤတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ဤ feat သည် adapter ၏ iOS အခြေပြု firmware နှင့်၎င်း၏ပေါင်းစည်းထားသောပရိုဆက်ဆာ (168 MHz အထိ clocked) ကိုအသုံးချခြင်းဖြင့်ဤ feat ကိုရရှိခဲ့သည်။ Nyansatan သည် firmware ကိုဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခဲ့ပြီးနောက်ဂိမ်းကိုလွှဲပြောင်းခြင်းအတွက် adapter ၏ internal memory မရှိခြင်းကိုကျော်လွှားရန် MacBook ကို အသုံးပြု. MacBook ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။
Doom Iteration အသစ်သည်အလုပ်များတွင်လည်းပါ 0 င်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကကစားသမားများကိုဂိမ်း၏အခက်အခဲများကိုသိသိသာသာညှိနှိုင်းခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ လက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုအာရုံစိုက်သည်မှာအဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနိယာမတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအရင် ID ဆော့ဗ်ဝဲခေါင်းစဉ်ထက်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းရွေးချယ်စရာများကိုဝါကြွားလိမ့်မယ်။
အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton သည်စတူဒီယို၏လက်လှမ်းမီမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ရန်သူများပျက်စီးခြင်းနှင့်အလုံးစုံအခက်အခဲများ, projectile မြန်နှုန်းနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များနှင့်ဂိမ်းနှုန်းနှင့်ရန်သူရန်လိုခြင်းနှင့် parry timing ကဲ့သို့သောအခြားသော့ချက်များကိုညှိနှိုင်းနိုင်သည်။
stratton သည် Doom နှင့်အတွေ့အကြုံမရှိသေးပါ - အမှောင်ထု၏ဇာတ်လမ်းများကိုနားလည်ရန်မလိုအပ်ပါ။