
Komuniti Doom yang berdedikasi terus mendorong sempadan, mempamerkan kesesuaian permainan di pelbagai platform. Pencapaian baru -baru ini menyoroti kepintaran ini: Nyansatan berjaya menjalankan azab klasik pada penyesuai Lightning/HDMI Apple.
Pencapaian ini dicapai dengan mengeksploitasi firmware berasaskan iOS penyesuai dan pemproses bersepadu (mencatatkan sehingga 168 MHz). Nyansatan mengakses firmware, kemudian melaksanakan permainan, menggunakan MacBook untuk mengatasi kekurangan memori dalaman penyesuai untuk pemindahan fail.
Penyebaran Doom baru juga dalam kerja -kerja, menjanjikan peningkatan aksesibiliti. DOOM: Zaman Gelap akan membolehkan pemain menyesuaikan kesukaran permainan dengan ketara. Tumpuan ini terhadap kebolehcapaian adalah prinsip pembangunan teras. Permainan ini akan membanggakan lebih banyak pilihan penyesuaian daripada tajuk perisian ID sebelumnya.
Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan komitmen studio untuk kebolehcapaian. Pemain akan dapat menyempurnakan kerosakan musuh dan kesukaran keseluruhan, kelajuan peluru dan kerugian output, dan aspek utama lain seperti kadar permainan, pencerobohan musuh, dan masa parry.
Stratton selanjutnya mengesahkan bahawa pengalaman terdahulu dengan Doom: Zaman Gelap tidak diperlukan untuk memahami jalan cerita sama ada Doom: The Dark Ages atau Doom: Eternal.