Apple Arcade: Một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển trò chơi di động

Trong khi Apple Arcade cung cấp một nền tảng cho các nhà phát triển trò chơi di động, một báo cáo gần đây của MobileGamer.biz cho thấy sự thất vọng và vỡ mộng gần đây giữa những người tạo ra nó. Báo cáo có tiêu đề "Inside Apple Arcade", nêu bật những thách thức đáng kể ảnh hưởng đến trải nghiệm của nhà phát triển.
Một túi hỗn hợp: Hỗ trợ tài chính so với sự thất vọng hoạt động
Báo cáo vẽ một bức tranh về các khoản thanh toán bị trì hoãn, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và các vấn đề khả năng khám phá nghiêm trọng. Nhiều hãng phim đã trích dẫn thời gian chờ đợi quá lâu để thanh toán, với một nhà phát triển độc lập báo cáo sự chậm trễ sáu tháng gần như đã phá sản công ty của họ. Tương tự, giao tiếp với nhóm Arcade của Apple đã chứng minh vấn đề, với các nhà phát triển báo cáo tuần hoặc thậm chí nhiều tháng im lặng vô tuyến để trả lời email. Nỗ lực tìm kiếm sự làm rõ về các vấn đề sản phẩm, kỹ thuật hoặc thương mại thường mang lại những phản ứng không có ích hoặc lảng tránh.

Khả năng khám phá nổi lên như một mối quan tâm quan trọng. Một nhà phát triển đã mô tả trò chơi của họ là uể oải trong tối nghĩa trong hai năm do thiếu sự hỗ trợ quảng cáo của Apple, cảm thấy hoàn toàn bị bỏ qua mặc dù có tính độc quyền của trò chơi trên nền tảng. Quá trình đảm bảo chất lượng nghiêm ngặt (QA), đòi hỏi phải nộp hàng ngàn ảnh chụp màn hình để bao gồm tất cả các khía cạnh và ngôn ngữ của thiết bị, cũng bị chỉ trích nặng nề là quá nặng nề.
Tuy nhiên, báo cáo không hoàn toàn tiêu cực. Một số nhà phát triển thừa nhận sự tập trung cải tiến của Apple Arcade vào đối tượng mục tiêu của mình theo thời gian và những lợi ích tài chính đáng kể nhận được. Một số hãng phim đã nhấn mạnh vai trò quan trọng của khoản tài trợ của Apple trong sự sống còn của họ, nói rằng không có nó, các hãng phim của họ sẽ không tồn tại.
Ngắt kết nối giữa Apple và Gamers

Báo cáo cho thấy sự mất kết nối cơ bản giữa Apple và cộng đồng chơi game. Các nhà phát triển bày tỏ mối quan tâm về việc Apple Arcade thiếu một chiến lược rõ ràng, xem nó như một tiện ích bổ sung chứ không phải là một phần không thể thiếu của hệ sinh thái Apple. Một nhà phát triển nói thẳng rằng Apple thiếu sự hiểu biết thực sự về các game thủ của mình, cản trở giao tiếp và hợp tác hiệu quả với các nhà phát triển.
Tình cảm phổ biến giữa các nhà phát triển là họ được coi là một "cái ác cần thiết", được khai thác cho công việc sáng tạo của họ với sự hỗ trợ hoặc xem xét đối ứng tối thiểu. Nỗi sợ hãi trong việc gây nguy hiểm cho các cơ hội trong tương lai với Apple dường như buộc các nhà phát triển phải chịu đựng những điều kiện bất lợi này.