Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için Çift Edin Kılıç

Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, yeni bir MobileGamer.biz raporu, yaratıcıları arasında yaygın hayal kırıklığı ve hayal kırıklığı ortaya koyuyor. "Inside Apple Arcade" başlıklı rapor, geliştirici deneyimlerini etkileyen önemli zorlukları vurgulamaktadır.
Karışık bir çanta: finansal destek ve operasyonel hayal kırıklıkları
Rapor, gecikmiş ödemeler, yetersiz teknik destek ve ciddi keşfedilebilirlik sorunlarının bir resmini çiziyor. Birden fazla stüdyo, bir indie geliştiricisi şirketlerini neredeyse iflas eden altı aylık bir gecikme bildirdi. Benzer şekilde, Apple'ın Arcade ekibi ile iletişim sorunlu oldu, geliştiriciler e -postalara yanıt olarak haftalar hatta aylarca radyo sessizliğini bildirdi. Ürün, teknik veya ticari konular hakkında açıklığa kavuşturma girişimleri sıklıkla yararsız veya kaçınılmaz tepkiler verdi.

Keşfedilebilirlik kritik bir endişe olarak ortaya çıktı. Bir geliştirici, Apple'ın tanıtım desteğinin eksikliği nedeniyle oyunlarını iki yıl boyunca belirsiz olarak açıkladı ve oyunlarının platformdaki münhasırlığına rağmen tamamen göz ardı edildi. Tüm cihaz yönlerini ve dilleri kapsayacak binlerce ekran görüntüsünün sunulmasını gerektiren titiz kalite güvencesi (KG) süreci de aşırı külfetli olarak eleştirildi.
Ancak, rapor tamamen olumsuz değildi. Bazı geliştiriciler, Apple Arcade'nin zaman içinde hedef kitlesine daha iyi odaklanmayı ve alınan önemli finansal faydaları kabul etti. Birkaç stüdyo, Apple'ın hayatta kalmalarında oynadığı önemli rolü vurguladı ve onsuz stüdyolarının var olmayacağını belirtti.
Apple ve oyuncular arasında bir kopukluk

Rapor, Apple ve oyun topluluğu arasında temel bir kopukluk öneriyor. Geliştiriciler, Apple Arcade'nin net bir strateji eksikliğinden endişe duyduğunu ve onu Apple ekosisteminin ayrılmaz bir parçası yerine bir eklenti olarak görüyorlardı. Bir geliştirici, Apple'ın oyuncuları hakkında gerçek bir anlayışa sahip olmadığını, geliştiricilerle etkili iletişimi ve işbirliğini engellediğini açıkça belirtti.
Geliştiriciler arasında hakim olan duygu, yaratıcı çalışmaları için minimum karşılıklı destek veya değerlendirme ile sömürülen "gerekli bir kötülük" olarak muamele görmeleridir. Apple ile gelecekteki fırsatları tehlikeye atma korkusu, geliştiricileri bu olumsuz koşullara katlanmaya zorluyor gibi görünüyor.