Apple Arcade: обоюдоострый меч для разработчиков мобильных игр

В то время как Apple Arcade предлагает платформу для разработчиков мобильных игр, недавний отчет MobileGamer.Biz раскрывает широкое разочарование и разочарование среди своих создателей. В отчете под названием «Внутри Apple Arcade» выделены значительные проблемы, влияющие на опыт разработчика.
Смешанная сумка: финансовая поддержка против операционного разочарования
В отчете изображена картина задержки платежей, неадекватной технической поддержки и проблем с обнаруемостью. Несколько студий процитировали чрезмерно долгое время ожидания оплаты, а один инди-разработчик сообщил о шестимесячной задержке, которая почти обанкротила их компанию. Аналогичным образом, общение с аркадной командой Apple оказалось проблематичным, когда разработчики сообщили о неделе или даже месяцах радиомолчания в ответ на электронные письма. Попытки получить разъяснения по продукту, техническим или коммерческим вопросам, часто давали бесполезные или уклончивые ответы.

Обнаружение стало важной проблемой. Один разработчик назвал свою игру как томизную в безвестности в течение двух лет из -за отсутствия рекламной поддержки Apple, чувствуя себя полностью игнорированным, несмотря на эксклюзивность их игры на платформе. Строгой процесс обеспечения качества (QA), требующий представления тысяч скриншотов для охвата всех аспектов и языков устройств, также подвергался жестной критике как чрезмерно обременительную.
Однако отчет не был полностью негативным. Некоторые разработчики признали, что Apple Arcade усовершенствовало свою целевую аудиторию с течением времени и полученные финансовые выгоды. Несколько студий подчеркнули важную роль финансирования Apple, сыгранную в их выживании, заявив, что без него их студии не существовало бы.
Разрыв между Apple и геймерами

В отчете предлагается фундаментальное разрыв между Apple и игровым сообществом. Разработчики выразили обеспокоенность по поводу отсутствия четкой стратегии Apple Arcade, рассматривая ее как дополнение, а не неотъемлемая часть экосистемы Apple. Один разработчик прямо заявил, что у Apple не хватает подлинного понимания своих геймеров, препятствуя эффективному общению и сотрудничеству с разработчиками.
Преобладающее настроение среди разработчиков заключается в том, что с ними рассматриваются как «необходимое зло», используемое для их творческой работы с минимальной взаимной поддержкой или рассмотрением. Страх поставить под угрозу будущие возможности с Apple, кажется, заставляет разработчиков терпеть эти неблагоприятные условия.