GHOUL://RE wurde veröffentlicht und bietet spannendes Gameplay, inspiriert vom ikonischen Anime Tokyo Ghoul. Dieser Rogue-like-Titel fordert selbst erfahrene Spieler mit seiner Permadeath-Mechanik her
Autor: EmeryLektüre:0
Apple Arcade: Ein zweischneidiges Schwert für Entwickler von Handyspielen
Während Apple Arcade eine Plattform für Entwickler von Mobilfunkspielen anbietet, zeigt ein aktueller Bericht von MobileGamer.biz eine weit verbreitete Frustration und Desillusionierung seiner Schöpfer. Der Bericht mit dem Titel "Inside Apple Arcade" zeigt erhebliche Herausforderungen, die sich auf Entwicklererfahrungen auswirken.
Der Bericht zeichnet ein Bild von verzögerten Zahlungen, unzureichenden technischen Unterstützung und schwerwiegenden Problemen für die Entdeckbarkeit. Mehrere Studios zitierten übermäßig lange Wartezeiten für die Zahlung, wobei ein Indie-Entwickler eine sechsmonatige Verzögerung meldete, die ihr Unternehmen fast bankrott machte. In ähnlicher Weise erwies sich die Kommunikation mit dem Arcade -Team von Apple als problematisch. Entwickler meldeten Wochen oder sogar Monate Radio -Stille als Antwort auf E -Mails. Versuche, zu einer Klärung zu Produkt-, technischen oder kommerziellen Angelegenheiten zu suchen, ergaben häufig unaushörende oder ausweichende Antworten.
Die Entdeckbarkeit wurde als kritisches Anliegen. Ein Entwickler beschrieb sein Spiel zwei Jahre lang als schmutzig in der Dunkelheit aufgrund des Mangels an Apples Werbeunterstützung und fühlte sich trotz der Exklusivität ihres Spiels auf der Plattform völlig ignoriert. Der Prozess der strengen Qualitätssicherung (QA), das die Einreichung von Tausenden von Screenshots erfordert, um alle Geräteaspekte und Sprachen abzudecken, wurde ebenfalls als übermäßig belastend kritisiert.
Der Bericht war jedoch nicht ganz negativ. Einige Entwickler erkannten die verbesserte Fokussierung von Apple Arcade im Laufe der Zeit und die erheblichen finanziellen Vorteile an. Mehrere Studios hob die entscheidende Rolle von Apples Finanzierung in ihrem Überleben hervor und stellten fest, dass ihre Studios nicht existieren würden.
Der Bericht schlägt eine grundlegende Trennung zwischen Apple und der Gaming -Community vor. Die Entwickler äußerten sich besorgt über das Fehlen einer klaren Strategie durch Apple Arcade und betrachteten sie eher als ein wesentlicher Bestandteil des Apple-Ökosystems. Ein Entwickler erklärte unverblümt, dass Apple ein echtes Verständnis seiner Spieler fehlt und die effektive Kommunikation und die Zusammenarbeit mit Entwicklern behindert.
Das vorherrschende Gefühl der Entwickler ist, dass sie als "notwendiges Übel" behandelt werden, das für ihre kreative Arbeit mit minimaler gegenseitiger Unterstützung oder Überlegung ausgebeutet wird. Die Angst, zukünftige Möglichkeiten mit Apple zu gefährden, scheint die Entwickler zu zwingen, diese ungünstigen Bedingungen zu ertragen.
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2025-08