Ev Haberler Path of Exile 2: Ice and Thunder'da Hanedanlık Armaları Sinerjisi

Path of Exile 2: Ice and Thunder'da Hanedanlık Armaları Sinerjisi

Jan 20,2025 Yazar: Alexander

Path of Exile 2: Double Harbinger (Frost Harbinger ve Thunder Harbinger) Stratejisi

Path of Exile 2'de "Double Harbinger", Frost Harbinger ve Thunder Harbinger'ın aynı anda tetiklenmesine olanak tanıyan, tek vuruşta tüm düşman ekranını temizleyen bir zincirleme reaksiyon yaratan bir tekniktir.

Bu ​​tekniği kullanmak için Harbinger becerileri arasındaki etkileşimi tam olarak anlamanıza gerek olmasa da, özellikle daha sonra kendi yapılarını tasarlamak isteyen oyuncular için bu bilgiyi bilmek yine de faydalıdır. Bu tekniği yapınıza nasıl uygulayacağınız ve ardından nasıl çalıştığına dair bir açıklama burada yer almaktadır.

İkili haberciler nasıl kullanılır (don habercisi ve gök gürültüsü habercisi)

İkili haberci mekanizma dört koşulu gerektirir:

  1. Buz Habercisi beceri cevheri, Yıldırım bağış destek cevheri
  2. ile gömülü
  3. Yıldırım Habercisi beceri cevheri, Buz bağışı yardımcı cevheri ile kaplanmıştır (Buzul da tavsiye edilir).
  4. 60 ruh puanı
  5. Buz hasarıyla başa çıkmanın bir yolu.

Beceri menüsündeki beceri simgesine sağ tıklayarak Harbinger of Frost ve Harbinger of Thunder'ı etkinleştirmeyi unutmayın.

Monk'un Don Saldırısı gibi içsel yetenekler, zincirleme reaksiyonu başlatmak için gerekli olan Don Habercisi'ni tetiklemede en etkilidir, ancak başka yöntemler de vardır. Bunlardan bazıları:

  • Sabit buz hasarına sahip silahlar veya eldivenler aracılığıyla pasif buz biriktirme becerisini artırın.
  • Buz hasarı yüzdesi ile Dark Lost Time'a karşı elmas mücevher.

Frost Harbinger ve Thunder Harbinger nasıl birlikte çalışır?

Donmuş bir düşmana saldırdığınızda, parçalayıcı bir etki yaratarak Frost Harbinger'ı tetikleyerek buz hasarı alanı patlamasına neden olur. Kendi başına bir zincirleme reaksiyon tetiklemesini önlemek için, Frost Harbinger'ın verdiği buz hasarı düşmanları asla dondurmaz ve dolayısıyla onları parçalamaz.

Öte yandan, şok durumu etkisi ile bir düşmanı öldürdüğünüzde Thunder Harbinger tetiklenecek, yıldırım üretecek ve ona çarptığınızda düşmana hasar verecektir. Frost Harbinger gibi Thunder Harbinger da şoka neden olamaz; yalnızca diğer hasar kaynaklarından gelen şokla tetiklenebilir.

Artık Frost Harbinger donamaz ama elektriği tetikleyebilir; Thunder Harbinger elektriği tetikleyemez ama donabilir. Bu, diğerini tetiklemek için birini güvenilir bir şekilde kullanabileceğimiz anlamına gelir. Yöntem, yıldırım veren yardımcı cevheri Frost Harbinger'a ve buz veren yardımcı cevheri Thunder Harbinger'a yerleştirmektir. Bu yardımcı mücevherler, Frost Harbinger'ın hasarının bir kısmını, elektriği tetikleyebilen yıldırıma dönüştürür ve Thunder Harbinger'ın hasarının bir kısmını, onu dondurabilen buza dönüştürür.

Optimum koşullar altında bu, Frost Harbinger'ın Thunder Harbinger'ı tetiklediği, Thunder Harbinger'ın Frost Harbinger'ı tekrar tetiklediği vb. ile sonsuz bir zincirleme reaksiyon yaratabileceğiniz anlamına gelir. Gerçek hayatta bu olay genellikle yalnızca bir veya iki kez meydana gelir ve daha sonra etkisi yavaş yavaş kaybolur. Bunun nedeni, devam etmek için Harbinger'ların atlayabileceği sürekli bir canavar kaynağına ihtiyacınız olmasıdır. Çift Harbinger mekaniğinin Rift'te en iyi şekilde çalışmasının nedeni de budur, çünkü çok sayıda düşman ortaya çıkarabilirler.

Bu ​​zincirleme reaksiyonu başlatmak için, önce donarak Frost Harbinger'ı tetiklemeniz ve ardından düşmanı parçalamak için bir buz hasarı becerisi (Monk'un Frost Strike'ı gibi) kullanarak tetiklemeniz gerekir. Bu, yakınınızda bir donma patlaması yaratır ve bu aynı zamanda bir zincirleme reaksiyon oluşturmak için elektrik çarpmasına neden olur. İlk önce Frost Harbinger'ı tetiklemeyi seçmemizin nedeni, donmanın şok etmekten çok daha kolay olması ve Thunder Harbinger'ın yıldırımının daha uzaktaki düşmanlara Frost Harbinger'dan daha iyi yayılabilmesidir.

En son makaleler

21

2025-04

Android Oyun Fiyatlandırması: Nintendo'dan Dersler

https://images.qqhan.com/uploads/05/17380656816798c7117b1ed.jpg

Oyuncular için oyun sadece bir hobi değil, bu bir yaşam tarzı. Yine de, bu tutkuyu finansal kısıtlamalarla hizalamanın zorluğu evrensel bir mücadeledir. Android'deki oyun fiyatları borsa kadar değişken olabilir, ancak Nintendo Games sağlam durur ve asla değerlerini kaybetmez. Bu istediğimiz bir model mi

Yazar: AlexanderOkuma:0

21

2025-04

Titan Quest II geliştiricileri PlayTesters'ı arıyor

https://images.qqhan.com/uploads/35/174182404367d2202b03023.jpg

Grimlore Games Studio'nun aksiyon RPG'lerinin hayranları için heyecan verici haberleri var: *Titan Quest II *'e erken erişim için uygulamalar açtılar. Bu duyuru, geliştiricilerin büyük ölçekli bir test için hazırlandığını gösteren resmi THQ Nordic web sitesinde yapıldı. "Binlerce" Brav bekliyorlar

Yazar: AlexanderOkuma:0

21

2025-04

"Chainsaw Juice King: Itle Shop küresel olarak piyasaya sürülür, bir meyve kralı haline dönüşür"

https://images.qqhan.com/uploads/02/67f9835ba5e58.webp

Chainsaw Juice King: Idle Shop, benzersiz bir boş meyve suyu dükkanı simülatör oyunu, başlangıçta Ocak ayında ABD, Tayvan, Vietnam, Kanada, Finlandiya, İsviçre ve Brezilya gibi belirli ülkelerde yumuşak bir şekilde başlatıldı. Şimdi, küresel bir kitleye genişledi. Saygames tarafından yayınlanan bu oyun sizi dalmaya davet ediyor

Yazar: AlexanderOkuma:0

21

2025-04

Marvel'in Altın Dönemi: 1980'lerin en iyi on yılı mıydı?

https://images.qqhan.com/uploads/29/174084484067c32f289519d.jpg

1970'ler, önemli değişiklikler ve "Gwen Stacy'nin öldüğü gece" ve Doctor Strange'in Tanrı ile karşılaşması gibi ikonik hikayelerin tanıtılması ile işaretlenmiş Marvel çizgi romanları için çalkantılı bir zamandı. Ancak, 1980'lerin başında Marvel gerçekten parlamaya başladı, efsanevi içerik oluşturucular

Yazar: AlexanderOkuma:0