ÍndiceIniciando Sua Jornada em Pokémon Scarlet & VioletIniciando Sua Jornada em Pokémon Scarlet & VioletTutoriais de JogabilidadeTutoriais de JogabilidadeCapturando PokémonCapturando Pokémon em Árvore
Autor: AlexanderLeitura:0
No Path of Exile 2, "Double Harbinger" é uma técnica que permite que Frost Harbinger e Thunder Harbinger sejam acionados ao mesmo tempo, criando uma reação em cadeia que limpa toda a tela de inimigos com um golpe.
Embora você não precise entender completamente a interação entre as habilidades do Harbinger para usar esta técnica, ainda é útil conhecer esse conhecimento, especialmente para jogadores que desejam projetar suas próprias construções posteriormente. Veja como implementar essa técnica em sua construção, seguido de uma explicação de como ela funciona.
O mecanismo de duplo precursor requer quatro condições:
Lembre-se de ativar Harbinger of Frost e Harbinger of Thunder clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.
Habilidades intrínsecas como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar o Precursor Gélido, que é necessário para iniciar a reação em cadeia, mas existem outros métodos. Alguns deles são:
Quando você ataca um inimigo congelado, ele produzirá um efeito destruidor, acionando o Frost Harbinger, causando uma explosão na área de dano de gelo. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo causado pelo Frost Harbinger nunca congelará os inimigos e, portanto, não os quebrará.
Por outro lado, quando você mata um inimigo com efeito de status de choque, o Thunder Harbinger será acionado, gerando raios e causando danos ao inimigo ao acertá-lo. Assim como o Frost Harbinger, o Thunder Harbinger em si não pode causar choque, só pode ser desencadeado por choque de outras fontes de dano;
Agora, Frost Harbinger não pode congelar, mas pode induzir eletricidade. Thunder Harbinger não pode induzir eletricidade, mas pode congelar; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é colocar a gema auxiliar que concede raios em Frost Harbinger e a gema auxiliar que concede gelo em Thunder Harbinger. Essas gemas auxiliares convertem parte do dano do Frost Harbinger em raios, que podem induzir eletricidade e converter parte do dano do Thunder Harbinger em gelo, que pode congelá-lo;
Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinita, com Frost Harbinger ativando Thunder Harbinger, Thunder Harbinger ativando Frost Harbinger novamente e assim por diante. Na vida real, isso geralmente acontece apenas uma ou duas vezes e então o efeito passa. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Harbingers saltarem. É também por isso que a mecânica dupla do Harbinger funciona melhor no Rift, pois eles podem gerar um grande número de inimigos.
Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar o Frost Harbinger congelando e depois usando uma habilidade de dano de gelo (como o Frost Strike do Monk) para destruir o inimigo. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também eletrocuta para criar uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar o Precursor Congelante primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que chocar, e o raio do Precursor do Trovão pode se espalhar para inimigos mais distantes melhor do que o Precursor Congelante.