如果您正在尋找Android設備上的寧靜逃生,那麼使用Island可能只是您最喜歡的遊戲。由Gravity開發的是最近發布的Poring Rush背後的創作者,可以用一個詞來概括一下:Cozy。讓我給您更詳細的外觀,以便您可以決定是否
作者: Alexander閱讀:0
在《流放之路2》中,“雙先兆”是一種技巧,它允許冰霜先兆和雷霆先兆同時觸發,從而產生連鎖反應,一擊清除整個屏幕的敵人。
雖然不需要完全理解先兆技能之間的互動機製就能使用這項技巧,但了解這些知識仍然很有幫助,特別是對於之後想要自行設計build的玩家來說。以下是如何在你的build中實現這項技巧,以及之後對其工作原理的解釋。
雙先兆機製需要四個條件:
記住,在技能菜單中右鍵單擊技能圖標來啟用冰霜先兆和雷霆先兆。
像武僧的冰霜打擊這樣的固有技能,在觸發冰霜先兆方麵最為有效,這是啟動連鎖反應所必需的,但也有其他方法。其中一些是:
當你攻擊一個被凍結的敵人時,會產生破碎效果,從而觸發冰霜先兆,造成一個寒冰傷害範圍爆炸。為了防止其自行觸發連鎖反應,冰霜先兆造成的寒冰傷害永遠不會凍結敵人,因此也不會破碎它們。
另一方麵,當你擊殺一個具有感電狀態效果的敵人時,雷霆先兆就會被觸發,產生閃電,在你擊中敵人時對敵人造成傷害。與冰霜先兆一樣,雷霆先兆本身也不能造成感電;它隻能由其他傷害來源造成的感電觸發。
現在,冰霜先兆不能凍結,但它可以感電;雷霆先兆不能感電,但它可以凍結。這意味著我們可以可靠地利用一個來觸發另一個。方法是將閃電賦予輔助寶石放在冰霜先兆上,將寒冰賦予輔助寶石放在雷霆先兆上。這些輔助寶石將冰霜先兆的一部分傷害轉化為閃電,從而可以感電;並將雷霆先兆的一部分傷害轉化為寒冰,從而可以凍結。
在最佳條件下,這意味著你可以創造無限持續的連鎖反應,冰霜先兆觸發雷霆先兆,雷霆先兆再次觸發冰霜先兆,依此類推。在現實情況下,這種現象通常隻發生一次,或者兩次,之後效果就會逐漸消失。這是因為為了持續下去,你需要源源不斷的怪物供先兆們跳躍。這也是為什麼在裂隙中雙先兆機製最有效的原因,因為它們可以產生大量的敵人。
要啟動這個連鎖反應,你首先需要通過凍結,然後使用寒冰傷害技能(如武僧的冰霜打擊)來破碎敵人,從而觸發冰霜先兆。這會在你附近產生一個冰凍爆炸,這也會感電以產生連鎖反應。我們選擇首先觸發冰霜先兆的原因是,造成凍結比造成感電容易得多,而且雷霆先兆的閃電可以比冰霜先兆更好地傳播到更遠的敵人。
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