Path of Exile 2: ダブル ハービンジャー (フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャー) 戦略
Path of Exile 2 の「ダブル ハービンジャー」は、フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーを同時に発動させ、画面全体の敵を一撃で一掃する連鎖反応を引き起こすテクニックです。
このテクニックを使用するために Harbinger スキル間の相互作用を完全に理解する必要はありませんが、特に後で独自のビルドを設計したいプレイヤーにとって、この知識を知っておくと役立ちます。この手法をビルドに実装する方法と、その仕組みの説明を次に示します。
デュアルハービンジャー(霜の予兆と雷のハービンジャー)の使い方
デュアル ハービンジャー メカニズムには 4 つの条件が必要です:
フロストハービンジャースキルジェム、
ライトニンググラントサポートジェム が埋め込まれています
Thunder Harbinger スキルジェムには、
Ice 付与補助ジェムが組み込まれています (
Glacier も推奨)。
- スピリットポイント 60
- 氷ダメージを与える方法。
スキルメニューのスキルアイコンを右クリックして、Harbinger of FrostとHarbinger of Thunderを忘れずに有効にしてください。
モンクのフロストストライクのような固有能力は、連鎖反応を開始するために必要なフロストハービンジャーを誘発するのに最も効果的ですが、他の方法もあります。そのうちのいくつかは次のとおりです:
- 氷ダメージが固定されている武器や手袋を使用すると、氷の蓄積のパッシブスキルが増加します。
ダーク ロスト タイムに対するダイヤモンド ジュエル、氷ダメージの割合。
フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連携方法
凍結した敵を攻撃すると、粉砕効果が発生し、フロスト ハービンジャーがトリガーされ、氷ダメージ範囲の爆発が引き起こされます。それ自体が連鎖反応を引き起こすのを防ぐために、フロスト ハービンジャーが与える氷のダメージは敵を凍らせることはなく、したがって敵を粉砕することはありません。
一方、ショックステータス効果で敵を倒すとサンダーハービンジャーが発動し、稲妻を発生させ、当たると敵にダメージを与えます。フロスト ハービンジャーと同様、サンダー ハービンジャー自体はショックを引き起こすことができません。他のダメージ源からのショックによってのみ引き起こされます。
フロスト ハービンジャーは凍結できませんが、電気を誘導できます。サンダー ハービンジャーは電気を誘導できませんが、凍結できます。これは、一方を利用して他方を確実にトリガーできることを意味します。フロストハービンジャーに雷付与の補助宝石、サンダーハービンジャーに氷付与の補助宝石を置く方法です。これらの補助ジェムは、フロスト ハービンジャーのダメージの一部を雷に変換して電気を誘発し、サンダー ハービンジャーのダメージの一部を氷に変換して凍結させることができます。
最適な条件下では、フロスト ハービンジャーがサンダー ハービンジャーをトリガーし、サンダー ハービンジャーが再びフロスト ハービンジャーをトリガーするという無限の連鎖反応を生み出すことができることを意味します。実際の生活では、これは通常 1 回か 2 回しか起こらず、その後効果は消えてしまいます。続行するには、ハービンジャーがジャンプできるモンスターを継続的に供給する必要があるためです。これは、多数の敵を生成する可能性があるため、デュアル ハービンジャー メカニズムが Rift で最も効果的に機能する理由でもあります。
この連鎖反応を開始するには、まず凍結によってフロスト ハービンジャーをトリガーし、次に氷ダメージ スキル (モンクのフロスト ストライクなど) を使用して敵を粉砕する必要があります。これにより、近くで凍結爆発が発生し、感電して連鎖反応が発生します。フロスト ハービンジャーを最初に発動することにした理由は、ショックよりも凍らせる方がはるかに簡単で、サンダー ハービンジャーの雷はフロスト ハービンジャーよりも遠くの敵に拡散できるためです。