
Medeniyet VI'da Dini Zaferde Ustalaşmak: Hızlı İnanç Üretimi Rehberi
Civilization VI'da Dini Zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de yoğun bir rekabetle karşı karşıya değilseniz. Bazı medeniyetler İnanç oluşturma konusunda üstündür, ancak bazıları hızlı bir Dini zafer elde etmede diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Bu kılavuz, en iyi İnanç odaklı medeniyetleri vurgulayarak onların güçlü yönlerini ve hızlı bir zafere yönelik stratejilerini ayrıntılarıyla anlatıyor.
Theodora – Bizans: Bir İnanç ve Fetih Gücü
- Lider Yeteneği (Metanoia): Kutsal Siteler, bitişiklik bonuslarına eşit Kültür kazanır. Çiftlikler, komşu Hipodromlardan ve Kutsal Yerlerden 1 İnanç alır.
- Medeniyet Yeteneği (Taksiler): Dönüştürülen Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç. Bir birimi öldürmek, dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar.
- Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, tamamlandığında ve sonraki her bina için Olanaklar ve ücretsiz bir Ağır Süvari sağlar).
Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir ile savaş ve dini gücü artırır ve fethedilen birimler inancınızı yayar. Hipodromlar özgür Ağır Süvarilerle hızlı fethi ateşler. Politika alanları için Teoloji ve Monarşi yurttaşlık bilgilerine odaklanın. Haçlı Seferleri inancı, dininizin birimlerine karşı savaş gücünü artırır. Hızlı bir dini ele geçirme için şehirleri istila etmeden önce dönüştürün.
Menelik II – Etiyopya: Tepelerden ve Kaynaklardan Gelen İnanç
- Lider Yeteneği (Bakanlar Kurulu): Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır. Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü.
- Medeniyet Yeteneği (Aksumit Mirası): Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır. Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazanır. Arkeologlar ve Müzeler Faith ile satın alınabilir.
- Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe karosu başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).
Menelik II'nin gücü verimli kaynak yönetiminde yatmaktadır. İnanç ile Bilim ve Kültürü dengeleyerek Lider yeteneğinden yararlanmak için Tepelerde şehirler bulundu. Birden fazla kaynak kopyasından ve ticaret yolundan İnancı en üst düzeye çıkarın. Dağların yakınındaki Kayaya Oyulmuş Kiliseler İnancı önemli ölçüde artırır. Yararlı politikaların erkenden kilidini açmak için İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik verin.
Jayavarman VII – Khmer: Nehir Temelli İnanç Nesli
- Lider Yeteneği (Kralın Manastırları): Kutsal Mekanlar, komşuluk bonuslarına eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 komşuluk, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler.
- Medeniyet Yeteneği (Grand Barays): Su kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar. Çiftlikler, Su Kemerleri yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerler yakınında 1 İnanç kazanır.
- Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat (6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek). Vatandaş başına 0,5 Kültür.
Jayavarman VII, hızlı şehir büyümesi ve İnanç oluşturma konusunda öne çıkıyor. Lider yeteneğinin faydalarını en üst düzeye çıkarmak için Kutsal Mekanları nehirlerin yakınına yerleştirin. Su kemerleri Rahatlığı ve İnancı artırır. Prasat önemli İnanç ve Kültür artışları sağlar. Büyümeyi desteklemek için Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalara öncelik verin. Havariler ve Misyonerler ile dininizi hızla yayın.
Peter – Rusya: Tundra Hakimiyeti ve Lavralar
- Lider Yeteneği (Büyük Elçilik): Daha ileri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, Rusya'nın ilerisinde oldukları 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir.
- Medeniyet Yeteneği (Ana Rusya): Bir şehir kurarken ekstra 5 kare. Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim kazandırır. Birimler Blizzard'lara karşı bağışıklıdır; Rus topraklarında düşmanlar çifte cezaya maruz kalıyor.
- Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).
Peter'ın stratejisi Tundra arazisinden yararlanma etrafında dönüyor. Şehir kurulumundan elde edilen ekstra parçalar ve Tundra bonusları hızlı genişlemeyi mümkün kılar. Lavralar bölge kontrolünü önemli ölçüde artırıyor. Aurora panteonunun Dansı, Tundra verimini daha da artırır. Genişletilmiş bölgeyi kullanmak için İnşaatçıların inşasına öncelik verin. Bu kombinasyon inanılmaz derecede hızlı İnanç oluşumuna ve erken bir Dini zafere olanak tanır.