Tulad ng isang Dragon: Yakuza Adaptation - Isang sariwang pananaw, o isang peligrosong sugal?
Ang mga nangungunang aktor sa paparating na tulad ng isang dragon: Yakuza adaptation ay gumawa ng isang nakakagulat na paghahayag sa SDCC: ni Ryoma Takeuchi o Kento Kaku ay naglaro ng alinman sa mga laro bago o sa panahon ng paggawa ng pelikula. Ang sinasadyang desisyon na ito, ayon sa pangkat ng produksiyon, na naglalayong mapangalagaan ang isang sariwa, hindi nababagabag na interpretasyon ng mga character.
Ipinaliwanag ng
Takeuchi, sa pamamagitan ng tagasalin, na habang nalalaman ang katanyagan ng pandaigdigang mga laro, sinasadya niyang mapigilan ang paglalaro ng mga ito upang matiyak ang isang ganap na orihinal na diskarte sa paglalarawan ng karakter. Pinahusay ito ni Kaku, na binibigyang diin ang pangako ng koponan na gumawa ng kanilang sariling bersyon, na iginagalang ang espiritu ng mapagkukunan habang nakakalimutan ang isang natatanging pagkakakilanlan sa screen.
Ang hindi sinasadyang diskarte na ito ay nag -apoy ng isang debate sa mga tagahanga. Habang ang ilan ay nagpapahayag ng pag -aalala tungkol sa mga potensyal na paglihis mula sa mapagkukunan na materyal, pinapanatili ng iba na ang hindi pamilyar sa mga aktor sa mga laro ay hindi kinakailangang pumipinsala sa isang matagumpay na pagbagay. Ang pag -alis ng iconic na karaoke minigame mula sa palabas ay higit na nag -fuel sa mga pagkabalisa na ito.
Ella Purnell, lead actress sa Prime Video's fallout adaptation (na nakakaakit ng 65 milyong mga manonood sa unang dalawang linggo), ay nag -alok ng isang magkakaibang pananaw. Habang kinikilala ang kalayaan ng malikhaing ng mga showrunner, binigyang diin niya ang mga pakinabang ng paglulubog ng sarili sa mundo ng mapagkukunan.
Gayunpaman, ang direktor ng studio ng RGG na si Masayoshi Yokoyama ay nagpahayag ng tiwala sa pangitain ng mga direktor na si Masaharu Take at Kengo Takimoto. Pinuri niya ang kanilang pag -unawa sa mapagkukunan ng materyal, na naghahanda ng diskarte ng Director Take sa may -akda ng orihinal na kwento. Binigyang diin ni Yokoyama ang kanyang pagbati sa isang sariwang interpretasyon, na naniniwala sa paglalarawan ng mga laro ng Kiryu ay na-perpekto na at bukas sa isang natatanging on-screen reimagining. Ipinakita niya na ang mga larawan ng aktor, habang naiiba sa mga laro, ay tiyak kung ano ang nakakaganyak sa pagbagay.
Ang tagumpay ng naka -bold na diskarte na ito ay nananatiling makikita, ngunit ang debate ay binibigyang diin ang kumplikadong ugnayan sa pagitan ng mapagkukunan ng materyal at pagbagay, at ang iba't ibang mga pananaw sa kung ano ang bumubuo ng isang tapat at nakakaakit na interpretasyon.