[]
เหมือนมังกร: การปรับตัวของยากูซ่า - มุมมองใหม่หรือการพนันที่มีความเสี่ยง?
นักแสดงนำใน ที่กำลังจะมาถึงเหมือนมังกร: Yakuza
การปรับตัวทำให้การเปิดเผยที่น่าประหลาดใจที่ SDCC: Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ไม่เคยเล่นเกมใด ๆ ก่อนหรือระหว่างการถ่ายทำ การตัดสินใจโดยเจตนานี้ตามทีมผู้ผลิตมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการตีความตัวละครที่สดใหม่และไม่ได้รับการดูแล
[]
Takeuchi อธิบายผ่านนักแปลว่าในขณะที่ตระหนักถึงความนิยมทั่วโลกของเกมเขาได้รับการป้องกันอย่างตั้งใจจากการเล่นเพื่อให้แน่ใจว่าวิธีการดั้งเดิมของตัวละคร Kaku ยืนยันเรื่องนี้โดยเน้นความมุ่งมั่นของทีมในการกำหนดรุ่นของตัวเองเคารพจิตวิญญาณของแหล่งข้อมูลในขณะที่ปลอมตัวตนบนหน้าจอที่ไม่เหมือนใคร
วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่ความกังวลบางอย่างเกี่ยวกับการเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากแหล่งข้อมูล แต่คนอื่น ๆ ยืนยันว่านักแสดงที่ไม่คุ้นเคยกับเกมไม่จำเป็นต้องเป็นอันตรายต่อการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จ การละเว้นเกมคาราโอเกะที่เป็นสัญลักษณ์จากการแสดงทำให้เกิดความวิตกกังวลเหล่านี้ต่อไป
[]
Ella Purnell นักแสดงนำใน Prime Video
Fallout
การปรับตัว (ซึ่งดึงดูดผู้ชม 65 ล้านคนในสองสัปดาห์แรก) เสนอมุมมองที่แตกต่าง ในขณะที่ยอมรับเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของนักแสดงเธอเน้นถึงประโยชน์ของการดื่มด่ำกับตัวเองในโลกของแหล่งข้อมูล
[]
อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการสตูดิโอ RGG Masayoshi Yokoyama แสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto เขาชื่นชมความเข้าใจของพวกเขาเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลการเปรียบเทียบผู้อำนวยการใช้วิธีการของผู้เขียนเรื่องต้นฉบับ Yokoyama เน้นการต้อนรับการตีความใหม่ของเขาโดยเชื่อว่าการพรรณนาของเกมของ Kiryu นั้นสมบูรณ์แบบแล้วและเปิดรับการปรับสภาพบนหน้าจอที่ไม่เหมือนใคร เขาเน้นว่าภาพของนักแสดงในขณะที่แตกต่างจากเกมเป็นสิ่งที่ทำให้การปรับตัวน่าตื่นเต้น
ความสำเร็จของวิธีการที่กล้าหาญนี้ยังคงเป็นที่จะเห็น แต่การอภิปรายเน้นย้ำถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างเนื้อหาต้นฉบับและการปรับตัวและมุมมองที่แตกต่างกันในสิ่งที่ถือเป็นการตีความที่ซื่อสัตย์และมีส่วนร่วม